使用反射对 Java 中的对象创建性能有多大影响?
Java 中反射对对象创建性能的影响
开发者利用 Java 的反射功能来实例化对象时,常常会担心后续的性能问题影响。为了评估这些问题,让我们检查一下使用反射创建对象而不是直接调用类构造函数是否会带来显着的性能差异。
根据 Java 关于反射的官方文档,确实存在显着的性能影响。由于反射涉及动态解析类型,因此无法应用某些 JVM 优化。这导致反射操作本质上比非反射操作慢。
要量化这种差异,请考虑以下代码片段:
public class Main { public static void main(String[] args) throws Exception { doRegular(); doReflection(); } public static void doRegular() throws Exception { long start = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 1,000,000; i++) { A a = new A(); a.doSomeThing(); } System.out.println(System.currentTimeMillis() - start); } public static void doReflection() throws Exception { long start = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 1,000,000; i++) { A a = (A) Class.forName("misc.A").newInstance(); a.doSomeThing(); } System.out.println(System.currentTimeMillis() - start); } } class A { public void doSomeThing() { // Perform some task } }
在 Sun JRE 6u10 系统上执行此代码产生以下结果:
- 常规对象创建:35毫秒
- 使用反射创建对象:465 毫秒
这些结果表明使用反射时会产生显着的性能损失,这归因于执行运行时类查找和实例化的成本。
即使我们通过在实例化多个对象之前只执行一次类查找来优化反射代码,性能仍然存在hit:
- 常规对象创建:30 毫秒
- 使用反射和一次查找创建对象:47 毫秒
总而言之,Java 中的反射会导致与直接构造函数调用相比,性能开销很大。虽然可能存在需要反射的特定用例,但在考虑其使用时考虑潜在的性能影响非常重要,特别是在性能关键型应用程序中。
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