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为什么我的益智游戏中的图像交换后 JPanel 没有更新?

Linda Hamilton
发布: 2024-12-03 11:15:12
原创
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Why Isn't My JPanel Updating After Image Swaps in My Puzzle Game?

JPanel 在益智游戏中未更新

在提供的益智游戏中,图块随机放置并重新排列在网格上,用户报告 JPanel 包含图像更改后图像未正确更新。

问题描述

拼图设计涉及将随机排序的图像放置在 JPanel 内的 4x4 网格中。当用户单击图块时,系统会检查其属性,如果它不在正确的位置,则会与内存中的另一图像(如果存在)交换。

可疑原因

最初,开发人员怀疑问题可能在于 addComponent 方法没有正确地用更新后的图像替换旧图像。

解决方案

经过进一步调查并结合有帮助的贡献者的建议,该问题最终被确定为 addComponents() 方法中的错误。具体来说,该方法在 JPanel 修改后不会重新验证它,这导致更新后的图像无法正确显示。

改进的代码

这里是 addComponents() 方法的改进版本,其中包含必要的验证:

public void addComponents(Img[] im){
    this.removeAll();
    for(int i=0; i<16; i++){
        im[i].addActionListener(this);
        im[i].setPreferredSize(new Dimension(53,53));
        add(im[i]);
    }
    this.revalidate();
}
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其他注意事项

除了revalidate 方法,更新 JPanel 时要考虑的其他因素包括:

  • 确保调用 repaint 方法,这会触发 JPanel 更新其显示。
  • 检查面板是否已在调用 revalidate 之前可见。
  • 确保在事件调度线程 (EDT) 内对面板进行更改,特别是在多线程环境中。

通过解决这些因素,开发人员可以解决 JPanel 组件无法动态更新的问题。

以上是为什么我的益智游戏中的图像交换后 JPanel 没有更新?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

来源:php.cn
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