在提供的益智游戏中,图块随机放置并重新排列在网格上,用户报告 JPanel 包含图像更改后图像未正确更新。
拼图设计涉及将随机排序的图像放置在 JPanel 内的 4x4 网格中。当用户单击图块时,系统会检查其属性,如果它不在正确的位置,则会与内存中的另一图像(如果存在)交换。
最初,开发人员怀疑问题可能在于 addComponent 方法没有正确地用更新后的图像替换旧图像。
经过进一步调查并结合有帮助的贡献者的建议,该问题最终被确定为 addComponents() 方法中的错误。具体来说,该方法在 JPanel 修改后不会重新验证它,这导致更新后的图像无法正确显示。
这里是 addComponents() 方法的改进版本,其中包含必要的验证:
public void addComponents(Img[] im){ this.removeAll(); for(int i=0; i<16; i++){ im[i].addActionListener(this); im[i].setPreferredSize(new Dimension(53,53)); add(im[i]); } this.revalidate(); }
除了revalidate 方法,更新 JPanel 时要考虑的其他因素包括:
通过解决这些因素,开发人员可以解决 JPanel 组件无法动态更新的问题。
以上是为什么我的益智游戏中的图像交换后 JPanel 没有更新?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!