Go 中的指针:了解 Printf 格式
在 Go 中,指针在通过引用传递变量方面发挥着至关重要的作用。但是,它们的使用有时会导致意外结果,如提供的代码示例中所示。让我们深入研究细节并解决差异。
问题:
代码尝试打印两个变量,一个是指向 Test 结构体 (&test1) 的指针,另一个是指向 Test 结构体的指针。另一个是来自地图的值(&test2)。打印这些值时会出现问题,因为它们会产生不同的输出。
解释:
理解差异的关键在于 fmt.Printf 函数。该函数采用格式字符串和可变数量的接口{}类型的参数。当传递的值不是interface{}类型时,它会自动包装在interface{}值中。
在第一种情况下,&test1是*Test类型,当传递给fmt.Printf时,它被包装在一个 interface{} 值中。指针的默认格式是 %p,它打印值的十六进制地址。因此,输出为“0xc00009e190”。
相反,&test2 的类型为 *interface{}。当传递给 fmt.Printf 时,它被包装在另一个 interface{} 值中。 interface{} 值的默认格式为 %v,并根据基础类型而变化。在这种情况下,底层类型是指向interface{}的指针,指针的%v格式是%p。因此,输出也是一个十六进制地址,但是对于 *interface{} 值的地址,因此为“0xc00029c0a0”。
解决方案:
获取来自 test2 的结构体值,可以使用类型断言。这实质上假设 test2 中存储的值是一个 Test 结构,并对其进行适当的转换。
test2 := Models["test"].(Test)
通过此修改,test2 将是 Test 类型,并且当传递给 fmt.Printf 时,它将生成与 &test1 的输出相同。
最佳实践:
通常是建议直接在映射中存储 *Test 值,以避免需要类型断言或中间变量声明。这确保了存储在映射中的接口值已经是指向 Test 的指针,可以按原样使用和传递。
以上是为什么 Go 的'fmt.Printf”输出在打印结构体指针和映射值指针时不同?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!