了解常量映射的 Operator[] 和 at()
在 C 中使用常量映射时,使用运算符[]访问元素可能会遇到问题。在提供的示例中,它失败,而使用 at() 函数成功。本文将深入探讨原因并提供有关 at() 的更多信息。
在 const std::map 中,operator[] 无法直接访问元素,因为它试图修改映射,这违反了常量限制。但是,C 11 中引入的 at() 函数旨在处理只读访问。如果具有给定键的元素不存在,at() 不会插入像operator[] 这样的默认构造元素,而是会抛出 std::out_of_range 异常。
这种异常处理行为使得 at() 适合与 const 映射一起使用,因为它保证元素访问不会导致意外的映射修改。与始终有可能更改映射的 operator[] 不同,at() 提供了一种安全便捷的方法来从 const std::map 检索元素值。
有关进一步参考,请参阅 at( 的文档)可以在 C 参考中找到:https://en.cppreference.com/w/cpp/container/map/at。
以上是为什么 `at()` 可以与常量映射一起使用,而 `operator[]` 却失败?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!