为什么我的 Cgo 函数比我的等效 Go 函数慢得多?
为什么 Cgo 的性能慢得令人费解:检查一个测试用例
在尝试反复比较 Cgo 和纯 Go 函数的执行时间时,测试人员遇到了意想不到的结果。 Cgo 函数花费的时间明显长于 Golang 函数,导致混乱和对测试代码的探索。
问题中的测试代码
下面提供的测试代码比较了 Cgo 的执行时间和纯 Go 函数,每个执行一亿次:
import ( "fmt" "time" ) /* #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> void show() { } */ // #cgo LDFLAGS: -lstdc++ import "C" //import "fmt" func show() { } func main() { now := time.Now() for i := 0; i < 100000000; i = i + 1 { C.show() } end_time := time.Now() var dur_time time.Duration = end_time.Sub(now) var elapsed_min float64 = dur_time.Minutes() var elapsed_sec float64 = dur_time.Seconds() var elapsed_nano int64 = dur_time.Nanoseconds() fmt.Printf("cgo show function elasped %f minutes or \nelapsed %f seconds or \nelapsed %d nanoseconds\n", elapsed_min, elapsed_sec, elapsed_nano) now = time.Now() for i := 0; i < 100000000; i = i + 1 { show() } end_time = time.Now() dur_time = end_time.Sub(now) elapsed_min = dur_time.Minutes() elapsed_sec = dur_time.Seconds() elapsed_nano = dur_time.Nanoseconds() fmt.Printf("go show function elasped %f minutes or \nelapsed %f seconds or \nelapsed %d nanoseconds\n", elapsed_min, elapsed_sec, elapsed_nano) var input string fmt.Scanln(&input) }
意外结果与求索解答
从测试代码得到的结果显示,调用C函数明显慢于Go函数。这就引发了测试代码本身是否存在缺陷的问题。
深入探讨 Cgo 的性能挑战
虽然提供的测试代码有效,但 Cgo 固有的性能限制导致了Cgo 函数的执行时间较慢。
通过 Cgo 调用 C/C 代码会产生相对较高的开销,通常最小化这些 CGo 调用 受到推崇的。在这种特殊情况下,将循环移至 C,而不是从 Go 重复调用 CGo 函数可能会提高性能。
此外,CGo 采用单独的线程设置来执行 C 代码,对代码的执行情况做出某些假设行为。其中一些假设可能会导致性能影响:
- Go 中的 Goroutines 使用相对较小的堆栈并动态处理堆栈增长。
- CGo 的线程处理可能会干扰 libpthread 的线程本地存储实现。
- Go 的 UNIX 信号处理程序可能会破坏传统的 C 或 C
- 如果 C 代码参与阻塞系统调用或独占线程,则为多个 Goroutines 重用操作系统线程可能会产生负面后果。
结论
CGo 的角色应该主要被视为与现有库接口的网关,可能带有额外的小型 C 包装函数来减少 Go 的调用数量。通过 CGo 进行类 C 性能优化的期望通常无法满足,因为等效 C 和 Go 代码之间的性能差距已经较小。
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