GoLand 中未解决的引用错误:修复
在 GoLand IDE 中,开发者可能会遇到“未解析的引用”错误,尽管程序编译和正确运行。修改从远程服务器检索的代码时经常会出现此问题。
此问题的一个有效解决方案是导航到 文件 -> 使缓存无效/重新启动。此操作会刷新 GoLand 的缓存并通常解决“未解析的引用”错误。
为了说明这一点,请考虑以下代码:
package main import ( "fmt" ) type MyBoxItem struct { Name string } type MyBox struct { Items []MyBoxItem } func (box *MyBox) AddItem(item MyBoxItem) { box.Items = append(box.Items, item) } func main() { item1 := MyBoxItem{Name: "Test Item 1"} item2 := MyBoxItem{Name: "Test Item 2"} box := MyBox{} box.AddItem(item1) box.AddItem(item2) // checking the output fmt.Println(len(box.Items)) fmt.Println(box.Items) }
在 GoLand 中,AddItem 方法可能被标记为“未解析的引用”错误,即使代码编译和运行没有问题。在这种情况下,转到文件 -> 使缓存无效/重新启动应该可以解决该错误。
以上是尽管代码编译和执行正确,为什么 GoLand 仍显示'未解析的引用”错误?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!