Go Maps 中的空结构与空接口:哪个为集合提供更好的内存优化?
映射中的内存优化:空接口与空结构
要模拟集合,您可以使用一个映射,将 MyType 类型的键与 MyType 类型的值关联起来空接口或空结构。两种方法都允许有效的集合仿真。然而,两者之间的选择会带来内存影响。
内存使用比较
使用 unsafe 包,您可以确定各种数据类型的内存消耗。例如,在32位架构上,空结构体(struct{})占用内存为0字节,空接口(interface{})占用8字节,布尔(bool)占用1字节。在 64 位架构上,结构体保留其 0 字节内存占用,接口增长到 16 字节,布尔值保持 1 字节。
结论
当使用映射来模拟集合时,利用空结构作为值类型比使用空接口具有显着的内存优势。通过选择结构,您可以有效地减少每个映射条目的内存开销。在处理大型数据集或内存受限的环境时,这种优化变得特别有价值。
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