首页 后端开发 C++ 了解并解决多线程应用程序中的错误共享以及我遇到的实际问题

了解并解决多线程应用程序中的错误共享以及我遇到的实际问题

Dec 06, 2024 am 02:08 AM

Understanding and Solving False Sharing in Multi-threaded Applications with an actual issue I had

最近,我正在研究计算泊松分布(amath_pdist)的函数的多线程实现。目标是将工作负载分配到多个线程以提高性能,特别是对于大型阵列。然而,我注意到随着数组大小的增加,速度明显减慢,而不是达到预期的加速。

经过一番调查,我发现了罪魁祸首:虚假分享。在这篇文章中,我将解释什么是错误共享,展示导致问题的原始代码,并分享导致性能大幅提升的修复方法。


问题:多线程代码中的错误共享

错误共享当多个线程在共享数组的不同部分工作时发生,但它们的数据驻留在同一个缓存行中。高速缓存行是内存和 CPU 高速缓存之间传输的最小数据单元(通常为 64 字节)。如果一个线程写入缓存行的一部分,就会使其他线程的该行无效,即使它们正在处理逻辑上独立的数据。由于重复重新加载缓存行,这种不必要的失效会导致性能显着下降。

这是我的原始代码的简化版本:

void *calculate_pdist_segment(void *data) {
    struct pdist_segment *segment = (struct pdist_segment *)data;
    size_t interval_a = segment->interval_a, interval_b = segment->interval_b;
    double lambda = segment->lambda;
    int *d = segment->data;

    for (size_t i = interval_a; i < interval_b; i++) {
        segment->pdist[i] = pow(lambda, d[i]) * exp(-lambda) / tgamma(d[i] + 1);
    }
    return NULL;
}

double *amath_pdist(int *data, double lambda, size_t n_elements, size_t n_threads) {
    double *pdist = malloc(sizeof(double) * n_elements);
    pthread_t threads[n_threads];
    struct pdist_segment segments[n_threads];
    size_t step = n_elements / n_threads;

    for (size_t i = 0; i < n_threads; i++) {
        segments[i].data = data;
        segments[i].lambda = lambda;
        segments[i].pdist = pdist;
        segments[i].interval_a = step * i;
        segments[i].interval_b = (i == n_threads - 1) ? n_elements : (step * (i + 1));
        pthread_create(&threads[i], NULL, calculate_pdist_segment, &segments[i]);
    }

    for (size_t i = 0; i < n_threads; i++) {
        pthread_join(threads[i], NULL);
    }

    return pdist;
}
登录后复制

问题发生在哪里

上面的代码中:

  • 数组 pdist 在所有线程之间共享。
  • 每个线程写入特定范围的索引(interval_a 到interval_b)。
  • 在段边界,相邻索引可能驻留在同一缓存行中。例如,如果 pdist[249999] 和 pdist[250000] 共享一个缓存行,则线程 1(处理 pdist[249999])和线程 2(处理 pdist[250000])会使彼此的缓存行无效。

这个问题对于较大的数组来说扩展性很差。虽然边界问题看起来很小,但迭代的绝对数量放大了缓存失效的成本,导致数秒的不必要的开销。


解决方案:将内存与缓存行边界对齐

为了解决该问题,我使用 posix_memalign 来确保 pdist 数组与 64 字节边界 对齐。这保证了线程在完全独立的缓存行上运行,消除了错误共享。

这是更新后的代码:

double *amath_pdist(int *data, double lambda, size_t n_elements, size_t n_threads) {
    double *pdist;
    if (posix_memalign((void **)&pdist, 64, sizeof(double) * n_elements) != 0) {
        perror("Failed to allocate aligned memory");
        return NULL;
    }

    pthread_t threads[n_threads];
    struct pdist_segment segments[n_threads];
    size_t step = n_elements / n_threads;

    for (size_t i = 0; i < n_threads; i++) {
        segments[i].data = data;
        segments[i].lambda = lambda;
        segments[i].pdist = pdist;
        segments[i].interval_a = step * i;
        segments[i].interval_b = (i == n_threads - 1) ? n_elements : (step * (i + 1));
        pthread_create(&threads[i], NULL, calculate_pdist_segment, &segments[i]);
    }

    for (size_t i = 0; i < n_threads; i++) {
        pthread_join(threads[i], NULL);
    }

    return pdist;
}
登录后复制

为什么这有效?

  1. 对齐内存:

    • 使用 posix_memalign,数组从缓存行边界开始。
    • 每个线程的分配范围与缓存行整齐对齐,防止重叠。
  2. 无缓存线共享:

    • 线程在不同的缓存行上运行,消除了错误共享导致的失效。
  3. 提高缓存效率

    • 顺序内存访问模式与 CPU 预取器很好地配合,进一步提高性能。

结果和要点

应用修复后,amath_pdist 函数的运行时间显着下降。对于我正在测试的数据集,挂钟时间从 10.92 秒下降到 0.06 秒

主要经验教训:

  1. 错误共享是多线程应用程序中一个微妙但关键的问题。即使段边界处的微小重叠也会降低性能。
  2. 内存对齐使用posix_memalign是解决错误共享的简单有效的方法。将内存与缓存行边界对齐可确保线程独立运行。
  3. 在处理大型数组或并行处理时,始终分析代码是否存在与缓存相关的问题。 perf 或 valgrind 等工具可以帮助查明瓶颈。

感谢您的阅读!

对于任何对代码感兴趣的人,您可以在这里找到它

以上是了解并解决多线程应用程序中的错误共享以及我遇到的实际问题的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

本站声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热工具

记事本++7.3.1

记事本++7.3.1

好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版

SublimeText3汉化版

中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神级代码编辑软件(SublimeText3)

热门话题

Java教程
1653
14
CakePHP 教程
1413
52
Laravel 教程
1304
25
PHP教程
1251
29
C# 教程
1224
24
C语言数据结构:树和图的数据表示与操作 C语言数据结构:树和图的数据表示与操作 Apr 04, 2025 am 11:18 AM

C语言数据结构:树和图的数据表示与操作树是一个层次结构的数据结构由节点组成,每个节点包含一个数据元素和指向其子节点的指针二叉树是一种特殊类型的树,其中每个节点最多有两个子节点数据表示structTreeNode{intdata;structTreeNode*left;structTreeNode*right;};操作创建树遍历树(先序、中序、后序)搜索树插入节点删除节点图是一个集合的数据结构,其中的元素是顶点,它们通过边连接在一起边可以是带权或无权的数据表示邻

C语言文件操作难题的幕后真相 C语言文件操作难题的幕后真相 Apr 04, 2025 am 11:24 AM

文件操作难题的真相:文件打开失败:权限不足、路径错误、文件被占用。数据写入失败:缓冲区已满、文件不可写、磁盘空间不足。其他常见问题:文件遍历缓慢、文本文件编码不正确、二进制文件读取错误。

c语言函数的基本要求有哪些 c语言函数的基本要求有哪些 Apr 03, 2025 pm 10:06 PM

C语言函数是代码模块化和程序搭建的基础。它们由声明(函数头)和定义(函数体)组成。C语言默认使用值传递参数,但也可使用地址传递修改外部变量。函数可以有返回值或无返回值,返回值类型必须与声明一致。函数命名应清晰易懂,使用驼峰或下划线命名法。遵循单一职责原则,保持函数简洁性,以提高可维护性和可读性。

c语言函数名定义 c语言函数名定义 Apr 03, 2025 pm 10:03 PM

C语言函数名定义包括:返回值类型、函数名、参数列表和函数体。函数名应清晰、简洁、统一风格,避免与关键字冲突。函数名具有作用域,可在声明后使用。函数指针允许将函数作为参数传递或赋值。常见错误包括命名冲突、参数类型不匹配和未声明的函数。性能优化重点在函数设计和实现上,而清晰、易读的代码至关重要。

c语言函数的概念 c语言函数的概念 Apr 03, 2025 pm 10:09 PM

C语言函数是可重复利用的代码块,它接收输入,执行操作,返回结果,可将代码模块化提高可复用性,降低复杂度。函数内部机制包含参数传递、函数执行、返回值,整个过程涉及优化如函数内联。编写好的函数遵循单一职责原则、参数数量少、命名规范、错误处理。指针与函数结合能实现更强大的功能,如修改外部变量值。函数指针将函数作为参数传递或存储地址,用于实现动态调用函数。理解函数特性和技巧是编写高效、可维护、易理解的C语言程序的关键。

c上标3下标5怎么算 c上标3下标5算法教程 c上标3下标5怎么算 c上标3下标5算法教程 Apr 03, 2025 pm 10:33 PM

C35 的计算本质上是组合数学,代表从 5 个元素中选择 3 个的组合数,其计算公式为 C53 = 5! / (3! * 2!),可通过循环避免直接计算阶乘以提高效率和避免溢出。另外,理解组合的本质和掌握高效的计算方法对于解决概率统计、密码学、算法设计等领域的许多问题至关重要。

CS-第 3 周 CS-第 3 周 Apr 04, 2025 am 06:06 AM

算法是解决问题的指令集,其执行速度和内存占用各不相同。编程中,许多算法都基于数据搜索和排序。本文将介绍几种数据检索和排序算法。线性搜索假设有一个数组[20,500,10,5,100,1,50],需要查找数字50。线性搜索算法会逐个检查数组中的每个元素,直到找到目标值或遍历完整个数组。算法流程图如下:线性搜索的伪代码如下:检查每个元素:如果找到目标值:返回true返回falseC语言实现:#include#includeintmain(void){i

C#与C:历史,进化和未来前景 C#与C:历史,进化和未来前景 Apr 19, 2025 am 12:07 AM

C#和C 的历史与演变各有特色,未来前景也不同。1.C 由BjarneStroustrup在1983年发明,旨在将面向对象编程引入C语言,其演变历程包括多次标准化,如C 11引入auto关键字和lambda表达式,C 20引入概念和协程,未来将专注于性能和系统级编程。2.C#由微软在2000年发布,结合C 和Java的优点,其演变注重简洁性和生产力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入异步编程,未来将专注于开发者的生产力和云计算。

See all articles