如何将我的 Discord.js 机器人从 v13 迁移到 v14?
Discord.js v14:重大更改和迁移指南
简介
从 Discord.js v13 到 v14 的升级引入了许多重大更改,其中一些其中可能会对现有代码产生重大影响。本文将指导您完成关键更改,并提供解决方案来解决迁移过程中遇到的任何错误。
重大更改
1.消息和交互事件
- 消息和交互事件已被删除。
- 改用 messageCreate 和 interactionCreate 事件。
2.意图
- 意图已更新为使用 GatewayIntentBits 枚举。
- 将字符串或数字意图替换为相应的 GatewayIntentBits 标志。
3。交互
- 交互类型保护(例如,isCommand、isMessageComponent)已被删除。
- 改用与 InteractionType 枚举的比较。
4.通道
- 通道类型保护(例如 isDM、isText)已被删除。
- 将 channel.type 与匹配的 ChannelType 枚举进行比较。
5。构建器和嵌入
- MessageEmbed 已重命名为 EmbedBuilder。
- MessageAttachment 使用 AttachmentData 对象而不是名称作为第二个参数。
- MessageComponents 具有已重命名并需要带有 Builder 后缀的 Builder(例如 ButtonBuilder、 ActionRowBuilder)。
6。枚举
- 所有枚举参数现在只接受数字。
7.活动类型
- setPresence 活动类型只能设置为“PLAYING”。
8.消息内容
- 如果 message.content 为空,请将 GatewayIntentBits.MessageContent 添加到意图数组中。
迁移指南
为了缓解重大变更,请考虑以下事项步骤:
- 更新节点版本:升级到 Node 16.9 或更高版本。
-
更新意图:
// v13 client.on('GUILDS', 'GUILD_MESSAGES', 'GUILD_MESSAGE_REACTIONS'); // v14 client.on(GatewayIntentBits.Guilds, GatewayIntentBits.GuildMessages, GatewayIntentBits.GuildMessageReactions);
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重构交互守卫:
// v13 if (interaction.isCommand()) {} // v14 if (interaction.type === InteractionType.ApplicationCommand) {}
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更新类型守卫者通道:
// v13 if (message.channel.isText()) {} // v14 if (channel.type === ChannelType.GuildText) {}
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重命名嵌入和构建器:
// v13 const embed = new MessageEmbed(); const button = new MessageButton(); // v14 const embed = new EmbedBuilder(); const button = new ButtonBuilder();
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使用基于数字的常量:
// v13 new ButtonBuilder().setStyle('PRIMARY'); // v14 new ButtonBuilder().setStyle(ButtonStyle.Primary);
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通过遵循这些准则,您可以成功将代码迁移到 Discord.js v14 并避免任何潜在的错误或中断。有关更改的全面概述,请参阅 Discord.js 指南:https://discordjs.guide/additional-info/changes-in-v14.html。
以上是如何将我的 Discord.js 机器人从 v13 迁移到 v14?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。
