访问 Const 映射:Operator[] 与 at()
使用 const std::map 时,通过运算符访问元素[]可能会失败。这是因为 operator[] 需要非常量访问才能潜在地修改映射,这与 const 引用不兼容。
相反,at() 方法为访问 const 映射中的元素提供了更安全的替代方法。与operator[]不同,如果键不存在,at()会抛出std::out_of_range异常,而不是插入默认的构造元素。这允许在 const 上下文中进行更可预测、更安全的访问。
在 C 11 中,引入了 at() 作为 std::map 的新方法。它的行为类似于双端队列和向量中的 at() 方法,如果键不存在则引发异常。这种访问有界容器中元素的标准化行为消除了对operator[]的const重载的需要。
因此,当访问const std::map中的元素时,建议使用at()方法确保安全性以及与其他有界容器行为的一致性。对 at() 方法的引用和更多详细信息可以在 C 11 文档中找到。
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