在 C 和 C 中,不支持直接分配数组。然而,一个值得注意的例外是结构内数组的成员分配。这就提出了一个问题:为什么会存在这种异常?
C 中数组的演变为理解这种行为提供了背景。最初,在 B 和 BCPL 等语言中,数组本质上是指针,而不是不同的数据类型。当将数组合并到 C 中的结构定义中时,这提出了挑战。
为了解决这个问题,编译器被修改为隐式处理结构中的数组。数组在内部进行跟踪,不需要显式指针。这允许将数组无缝集成到结构中,而无需运行时内存分配。
但是,最初的基于指针的概念仍然影响着 C 中数组的处理。“数组转换为指针”概念,其中访问一个数组索引有效地引用了一个指针,出于兼容性原因保留在原处。
尽管一般禁止数组分配,结构内的成员分配是一个特例。在 C 的后续版本中引入的结构体赋值被定义为复制结构体原始内存的 memcpy 操作。
由于数组在结构体中连续存储,因此此 memcpy 操作有效地执行了逐元素复制数组的。因此,通过将一个结构分配给另一个结构,其中的数组也被隐式复制。
从更广泛的意义上来说,结构中对成员数组赋值的支持反映了C和C的灵活性和适应性。该语言允许使用用户定义的结构和复杂构造来扩展数据类型。
虽然一般数组赋值需要显式语法,但在结构内部使用数组的结构赋值机制提供了一种一致且直观的方法,不要引入不必要的语法或实现复杂性。
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