尽管我希望第一次尝试就能成功,但最好还是做好调试的准备。 console.log 仍然是执行此操作的主要工具,因为它是最简单且最快的。
大家都知道的几个控制台方法,log、warn 和 error。
还有更多技巧。
例如,如果需要计算组件重新渲染可以使用console.count的次数,例如console.count('comp1')
可以使用 console.groupCollapsed 在折叠组中记录一些信息,这在出现许多错误消息时非常有用,当它们打印折叠时,它不会那么分散注意力,但 Node.js/Sentry 可能会打印所有展开的内容。
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可以使用一些CSS
可以使用console.dir记录对象的属性
可以使用大括号记录一些对象,例如 console.log({ obj1, obj2 }),而不是 console.log('Ojb1', obj1)
可以使用console.assert断言
可以使用console.time测量某些操作需要多长时间
使用 console.trace() 打印堆栈跟踪
使用 console.clear() 清除内容
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