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了解 JavaScript 中的原型继承和 ESlasses

Barbara Streisand
发布: 2024-12-07 05:48:15
原创
871 人浏览过

Understanding Prototype Inheritance and ESlasses in JavaScript

JavaScript 具有与大多数传统 OOP 语言不同的继承机制。原型是主要焦点,而 ES6 类提供了更现代的方法。让我们看看 ES6 类如何提高可读性和实用性以及原型继承如何运作。


1. 原型:继承的基础

JavaScript 中的每个对象都有一个到另一个对象的内部链接,称为其原型。这个原型对象可以有自己的原型,形成一条链。

示例

const animal = { eats: true };
const rabbit = Object.create(animal);
rabbit.hops = true;

console.log(rabbit.eats); // true (inherited)
console.log(rabbit.hops); // true (own property)
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说明

在这里,兔子继承了动物的饮食习惯。这演示了对象如何通过继承共享属性。


2. 构造函数:构建对象

在 ES6 类之前,JavaScript 使用构造函数来创建对象并初始化其属性。

示例

function Animal(name) {
  this.name = name;
}
Animal.prototype.eats = true;

const dog = new Animal('Dog');
console.log(dog.name); // Dog
console.log(dog.eats); // true
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说明

Animal 构造函数初始化 name。 eats 属性是通过 Animal.prototype 添加的,从而实现继承。


3. 主要对象:共同祖先

主对象充当其他对象的原型。

示例

const masterObject = { type: 'Generic' };
const specificObject = Object.create(masterObject);
specificObject.name = 'Specific';

console.log(specificObject.type); // Generic (inherited)
console.log(specificObject.name); // Specific (own property)
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说明

masterObject 是共同祖先,specicObject 继承了它的 type 属性,同时添加了 name。


4. 原型链:遵循层次结构

JavaScript 查找原型链以查找属性和方法。

示例

const grandparent = { role: 'grandparent' };
const parent = Object.create(grandparent);
parent.role = 'parent';

const child = Object.create(parent);
console.log(child.role); // parent
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说明

子对象寻找角色。它找到父级的角色,演示原型链如何解析属性查找。


5. 原型继承:共享方法

对象可以通过原型继承来共享方法。

示例

function Animal(name) {
  this.name = name;
}
Animal.prototype.speak = function() {
  console.log(this.name + ' makes a noise.');
};

function Dog(name) {
  Animal.call(this, name);
}
Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype);
Dog.prototype.constructor = Dog;
Dog.prototype.bark = function() {
  console.log(this.name + ' barks.');
};

const dog = new Dog('Rex');
dog.speak(); // Rex makes a noise.
dog.bark();  // Rex barks.
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说明

Dog 继承自 Animal,允许它访问语音。它还定义了自己的 bark 方法。


6. ES6 类:更简洁的语法

ES6 引入了一种更干净、更直观的方式来创建类。

示例

class Animal {
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }
  speak() {
    console.log(this.name + ' makes a noise.');
  }
}
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说明

这种基于类的语法简化了对象的创建和继承,使代码更具可读性。


7. 获取器和设置器:管理属性

ES6 允许定义动态访问或修改对象属性的方法。

示例

const animal = { eats: true };
const rabbit = Object.create(animal);
rabbit.hops = true;

console.log(rabbit.eats); // true (inherited)
console.log(rabbit.hops); // true (own property)
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说明

area 是一个使用 getter 和 setter 的计算属性,允许动态更新。


8. 静态方法:类级别的实用程序

静态方法属于类本身,而不属于实例。

示例

function Animal(name) {
  this.name = name;
}
Animal.prototype.eats = true;

const dog = new Animal('Dog');
console.log(dog.name); // Dog
console.log(dog.eats); // true
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说明

add 是可直接在 MathHelper 上访问的静态方法,对于实用函数很有用。


9. 多态性:重写方法

多态允许子类重新定义父类的方法。

示例

const masterObject = { type: 'Generic' };
const specificObject = Object.create(masterObject);
specificObject.name = 'Specific';

console.log(specificObject.type); // Generic (inherited)
console.log(specificObject.name); // Specific (own property)
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说明

Dog 覆盖 Animal 的发言,提供自己的实现。


结论

JavaScript 面向对象编程的基础由 ES6 类和原型继承组成。通过了解如何使用构造函数、原型和 ES6 类,可以改进编写可重用、可维护的代码。要充分利用 JavaScript 的继承范例,请接受这些想法!

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以上是了解 JavaScript 中的原型继承和 ESlasses的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

来源:dev.to
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