接口编程:释放类设计的灵活性
“接口编程”是面向对象编程中的基本概念。它涉及到设计类来依赖于接口而不是具体的具体实现,从而增强代码的灵活性和可维护性。
理解接口依赖
而不是编写依赖于特定的代码类,对接口进行编程鼓励我们创建依赖于定义所需功能的接口的类。这种方法将类与其实现解耦,从而可以轻松互换具体对象。
考虑一个需要日志记录功能的类。如果硬编码为 TextFileLogger,则该类必然将日志记录写入文本文件。但是,通过对 ILogger 接口进行编程,该类仍然不了解实际的日志记录机制。它现在可以接受任何实现 ILogger 接口的类,例如 TextFileLogger、DatabaseLogger 或 EmailLogger,而无需修改原始类。
接口依赖的好处
编程接口提供了几个好处,包括:
示例:松耦合日志记录
上面的日志示例说明了接口编程的原理。通过定义 ILogger 接口并提供 TextFileLogger 实现,我们实现:
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