从映射中迭代删除:保留迭代器
在映射迭代中,删除元素可能是一个棘手的操作,因为它可能会使迭代器无效。为了防止这种情况,程序员经常寻求保留迭代器有效性的解决方案。
此问题的标准解决方案是关联容器擦除习惯用法:
for (auto it = m.cbegin(); it != m.cend() /* not hoisted */; /* no increment */) { if (must_delete) { m.erase(it++); // or "it = m.erase(it)" since C++11 } else { ++it; } }
至关重要的是,常规 for 循环必须是这里使用而不是基于范围的 for 循环 (RBFL),因为容器正在被修改。在普通的 for 循环中,迭代器显式递增,从而提供对迭代过程的控制。 RBFL 会自动迭代元素,隐藏迭代机制,并可能导致未定义的行为。
对于 C 11 之前的实现,语法略有不同:
for (std::map<K,V>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); ) { /* ... */ }
这里, const迭代器不能被删除。因此,必须使用适应擦除的专用迭代器。
以上是如何在保留迭代器有效性的同时安全地从 C 映射中删除元素?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!