计算 Go 中 Map 的内存占用
确定 Map 的内存消耗对于资源管理和优化至关重要。然而,计算 Go 中映射的字节长度并不是一项简单的任务。
Go 的“encoding/binary”包提供了 Size 函数来计算切片和“固定值”的内存占用,但它确实不支持地图。手动推断映射中键值对的类型和大小会很繁琐,而且可能不准确。
深入研究映射结构
解决方案在于了解地图的内部结构。 Go 映射由标头 (hmap) 后跟存储桶数组 (bmap) 表示。 hmap 包含基本信息,例如活单元数(映射大小)、哈希种子和存储桶数量。
计算映射内存占用
内存地图的足迹可以计算如下:
示例代码
以下代码演示了映射内存占用的计算:
import ( "fmt" "unsafe" ) type MyMap map[string]int func main() { m := MyMap{"key1": 1, "key2": 2} keySize := unsafe.Sizeof(string("key1")) valueSize := unsafe.Sizeof(1) headerSize := unsafe.Sizeof(hmap{}) numKeys := len(m) memoryFootprint := headerSize + (numKeys * 8) + (numKeys * 8 * valueSize) + (numKeys * 8 * keySize) fmt.Printf("Memory footprint of the map: %d bytes\n", memoryFootprint) }
这段代码有效地计算了MyMap的内存占用,包括标头、键、值、和铲斗头顶。
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