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为什么修改 Go Map 中的结构似乎会创建副本,如何避免这种情况?

Dec 12, 2024 am 10:25 AM

Why Does Modifying Structs in Go Maps Seem to Create Copies, and How Can I Avoid This?

Go 的映射和值修改难题:揭秘结构体字段突变

在 Go 中,当使用包含结构作为值的映射时,尝试直接修改映射值中结构体的字段可能会让您感到困惑。为什么 Go 强制执行这种看似违反直觉的行为?

当您将结构体值分配给映射时,会在映射内创建该结构体的副本。这意味着对通过映射访问的结构体所做的任何更改都会与副本隔离,不会影响映射中的原始结构体。

这种值冻结机制有其优点。默认情况下,修改结构体的字段将有效地在映射中创建一个新的结构体对象,从而导致潜在的并发问题和意外行为。然而,这种行为也引发了有关修改切片等其他数据结构中的结构字段的潜在成本的问题。

答案在于性能优化。虽然与值存储相比,指针存储会产生轻微的开销,但它允许更快的修改。在 Go 的特定情况下,映射针对值存储进行了优化,而存储指针会破坏这些优化。

要解决这一限制,可以选择在映射中基于指针的存储。通过存储指向结构的指针而不是结构本身,可以直接修改。然而,这种方法也有其自身的权衡,例如,如果从映射中删除该结构体,则可能会出现悬空指针。

因此,了解 Go 在映射中的值冻结行为对于有效且可靠地实现这一点至关重要。高效的编程。选择按值还是指针存储结构最终取决于应用程序的具体要求和性能考虑。

以上是为什么修改 Go Map 中的结构似乎会创建副本,如何避免这种情况?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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