战锤 40,000 的星系是一个非常古老的地方,是拥有巨大力量的存在和无数文明坟墓的家园。战争、冲突、饥饿和灾难使许多强大的帝国化为尘埃。但并不是每一个寂静的世界或摇摇欲坠的废墟都属于死去的物种——一些远古生物只是在沉睡,等待着死亡之后夺回属于他们的东西。
死灵王国曾经横跨星空,他们变得如此强大,以至于他们的技术尚未被他们眼中的“原始种族”复制。他们很早就将意识转移到金属外壳中,放弃灵魂以换取永生的机会。现在他们想要夺回自己的王国。
在桌面上,太空死灵是一支高弹性、专注于远程的军队,机动性低,但中距离伤害高。他们的主要花招是复活死去的模型;让一个早就应该被消灭的单位慢慢重建并保持威胁。
太空死灵成功背后的引擎是复活协议:每个命令阶段,具有此规则的每个单位都会恢复一到三个伤口。这可以使模型起死回生,但如果出现以下情况,它就会停止工作一个单位被彻底消灭。
正如你想象的一个控制银河系的帝国一样,太空死灵拥有大量有用的单位和武器来强加他们的意志。
你的征服银河的军团将需要一个同样强大的傀儡来领导它,而太空死灵有许多强大的选择。与其他派系相比,你的军队的战斗风格和效率更取决于选择正确的角色来增强你的部队的能力。
霸主 |
你标准的大老板。 他们会给你被动指挥点折扣,坦克伤害无人问津,并进行短程射击,反精英混战,或反怪物混战。 | |||||||
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Crypteks |
很少支持在业余时间炸毁太阳的技术巫师。 它们有多种口味,每种都为其附属单位提供增益。 | |||||||
星神 |
当你捕获了你曾经崇拜的神并将它们作为收藏品时,你就知道你的文明已经先进了。 星神非常强大,非常坚韧,而且每个人都有专长。 | |||||||
皇家典狱官 |
你廉价的迷你角色,在你的霸主做霸王的事情时让部队保持一致。 他们附属的单位可以在撤退后进行射击和冲锋,这将帮助他们避免陷入徒劳的混战,而守望者可以阻止附近的单位每场比赛一次受到战斗冲击。 | |||||||
海克斯马克毁灭者 |
谁拥有六肢、深度打击和孤独特工?这个角色的绝对威胁。能够每回合免费发射《守望先锋》一次,忽略 12 英寸以外的射击,并向任何设法接近距离的人进行反击,海克斯马克毁灭者可能无法独自赢得游戏,但它将使你的对手的游戏变得更加困难。 |
Necron Warriors |
Your default troop choice, now slightly less durable than before. They put out consistent damage at range, and are still impressively difficult to shift if invested in. You’ll want to run them in units of 20 as often as possible. |
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Immortals |
Your upgraded objective-grabbers. They pack a punch at range with either weapon choice (though the Tesla Carbine is stronger on average) and synergize very well with any offensive buffs you give them. |
尽管在功能上是不同风格的金属骨架,你的步兵都非常多样化。他们可以填补你的军队列表中的空白,并与不同的角色和战斗计划很好地协同。
Deathmarks |
Dirt cheap snipers with Deep Strike – what’s not to love? They can assassinate Characters, disrupt reinforcements, and capture objectives at the drop of a hat. A good unit for filling out the last few points in a list. |
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Flayed Ones |
Cheap and deadly Infantry mulchers. The Flayed Ones get stronger as their enemies get weaker, so they’re good to throw into a combat you’re already winning. Otherwise, they’re your only unit with Infiltrate, so you can use them to take space, grab Objectives, and ward off enemy units with Infiltrate or Scout. |
Lychguard |
As if your Characters weren’t resilient enough, you can attach some Lychguard to make them truly unkillable. Armed with scary scythes or swords and shields, they are a solid melee unit who are only held back by their slow movement and lack of transport options. |
Skorpekh Destroyers |
Acting as the proverbial “hammer” to the Lychguard’s “anvil,” these melee Destroyers deal serious damage and have enough movement speed to get into the fray without needing much investment. |
在这里你可以找到大部分快速部队,尽管它们可能仍然比其他军队的散兵慢。 话又说回来,他们是不能起死回生的吧?
Canoptek Wraiths |
These big bugs may be the only non-Vehicle unit to rival Lychguard for sheer toughness. They lack some punch compared to the royal bodyguards but make up for it with speed and some light shooting. They can also be accompanied by a Technomancer for maximum durability. |
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Lokhust Destroyers |
Your top unit for hunting elite Infantry, such as Space Marines. They can fly around the board to get the perfect shooting angle and are great solo, or in large units. |
Lokhust Heavy Destroyers |
The same as above but specialized for hunting either light Infantry (Enmitic Exterminator) or Vehicles and Monsters (Gauss Destructor). Very deadly, and easy for an opponent to ignore until it’s too late. |
当你的永恒部落摇摇晃晃地走向敌人时,他们可能会伴随着更大的实体 - 神秘设计和无情效率的构造,完全专注于确保没有生物会侵犯你的计划。
末日方舟 |
终结所有大枪的大枪。 绝对会消灭你指向的任何东西,尽管它最适合雾化敌方坦克。如果你能把它停在原地,主炮会变得更加致命,为已经存在的敌人添加毁灭性伤口可怕的个人资料。 |
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Canoptek 末日追猎者/复活者 |
同一枚硬币的两面:一个想要与你的主力部队并肩作战的大型步行者。末日追猎者适合杀死重型步兵和轻型车辆,而复活者则增强了附近单位的复活协议。 末日追猎者可以在 Canoptic 重型分队中取代末日方舟作为反坦克,并且复活者在拥有大量步兵的列表中表现出色。 |
夜镰 |
一架价格合理的飞机,可以运输一个步兵单位,无论其大小。如果你需要重新部署你的部队,它还可以发射六英寸内当前不在的友军单位近战。 |
巨石 |
巨大、昂贵且异常坚固。这个标志性的太空死灵伪运输装置允许预备队中的单位出现在其周围六英寸范围内的任何地方,并且可以将当前在战场上的友方单位拉到同一半径内。还推出了一些令人尊敬的射击,可以选择使用死亡射线来反坦克或使用高斯通量弧来反步兵。 |
幽灵方舟 |
你唯一的专用运输工具,它也可以作为你的战士的支援车辆。不会造成很大的伤害,但相当坚韧,可以携带十个基本骷髅参加战斗。它的主要功能是为附近的战士提供免费的复活协议每回合一次,当他们被射击时,这进一步增加了他们的耐用性。 |
没有两种文化以相同的方式处理死亡,也没有两个朝代以相同的方式处理永生。每个分队都专注于太空死灵文化的不同方面,并改变你想要优先考虑的金属骨架。
支队名称 |
描述 |
建议单位 |
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觉醒王朝 |
投票最有可能说“起来,我的爪牙!” 觉醒王朝希望他们的角色在前线领导,为其附属单位提供被动增益。他们的策略让你在你已经在做的事情上做得更好——在攻击中幸存并反击。 | 太空死灵战士、不朽者、皇家守望者 |
歼灭军团 |
作为怪物和流浪者的家园,歼灭军团想要近距离接触他们的猎物,在近战中将他们砍倒,就像镰刀前的小麦一样。该分遣队的应用范围最窄,但在正确的人手中仍然可能具有毁灭性。 | 剥皮者、斯科佩克驱逐舰、奥菲迪亚驱逐舰 |
Canoptek Court |
这里是所有地穴科技和无意识的 Canoptek 构造体发挥作用的地方。 如果您控制多个目标,则会为上述单位提供巨大的增益,并且会奖励您使用这些具有坚实增益和令人讨厌的策略技巧的深奥单位。 | 地穴泰克、坎诺泰克幽灵、坎诺泰克末日追猎者 |
超密军团 |
现在你正在考虑门户; 你可以不断地将单位从棋盘上拉到储备中,然后在需要的地方重新部署它们。巨石在这里很棒,尽管它们不是强制性的。在对抗太空死灵最大的弱点之一——他们缺乏机动性——方面做得很好,并使他们成为一支非常难以压制的军队。 | 任何,巨石 |
敬拜方阵 |
不朽的领主和他们忠诚的仆人在这里大放异彩,你的超脱能力让你每回合标记一个敌方单位并以极端的偏见消灭。你可能缺乏传统死灵军队的数量,但你的每个精英单位都可以与银河系中最好的刀片相匹配。 | 霸主、巫妖卫士、三圣追猎者 |
既然你已经了解了太空死灵的历史和技术优势,你无疑希望领导自己的王朝夺回群星。下面是三支军队,每一支都旨在炫耀利用你的超然能力,以不同的方式摧毁生命。
你会想把霸主放在一个战士单位中,把密码科技放在另一个单位中,然后威胁性地走向对手的军队。两个单位都很难被击中,更难被杀死,复活者将留在它们之间,以确保它们在被击倒后站起来。
末日方舟将留在你的步兵后面,在头顶上发射高斯能量爆炸,将任何不幸出现在它视线范围内的敌人夷为平地。 死亡印记会突然出现来夺取目标,如果可能的话,会对敌方角色进行猛烈射击,毁灭者(挥舞着高斯毁灭者)将清理方舟一击中没有摧毁的任何车辆。
这支军队致力于快速夺取目标,试图尽早获得董事会控制权,以充分利用 Power Matrix。技术巫师将与幽灵并肩渗透,他们将清除一侧,而不朽者(由等离子巫师引导)清除另一侧。
星神会在棋盘上随意传送,造成问题并威胁任何试图对你发起神圣反击的单位。 古墓之刃在这里只是因为它们的速度:它们是 Necron 版本的喷气摩托车,速度超快,并且仍然像 Necron 单位一样耐用。他们会夺取你的军队其他人太忙而无法实现的任何目标。
恭喜:你已经把《战锤 40,000》变成了一场对你的对手而言的恐怖游戏。你的单位将会从每一个角落和缝隙中跳出来伏击他们——无论是来自毁灭者的成堆高斯火还是剥皮者的利爪。
说到那些肉身包裹的怪物,他们会在棋盘上开始使用渗透来尽早夺取目标。如果他们被一个无法参加战斗的单位接近,他们会传送离开那里,重新出现在其他地方的侧翼。
你的不朽者将做典型的不朽者的事情,在棋盘上前进以占据空间并保持主场目标。 末日方舟将炸毁你的其他幽灵小队可能会与之抗争的载具和怪物,而海克斯马克毁灭者将威胁任何自认为安全的步兵。
记得在你的射击装置上使用宇宙精确战略,你一定会给银河系带来噩梦。
请记住,即使一个单位没有深度打击,通过预备队重新部署仍然有用。 你可以从任何棋盘边缘将它们带入, 如果是第三回合或之后,包括对手的部署区域!
以上是战锤 40,000:太空死灵军队指南的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!