理解指针大小
在编程中,指针经常用来存储内存地址以及程序其他部分的引用数据。出现一个常见问题:指针的大小是否与其指向的类型的大小相匹配,还是指针始终具有固定大小?
固定大小指针
在大多数情况下,指针具有固定的大小,与它们引用的类型无关。这个固定大小是由底层系统的架构决定的。例如,在具有 32 位体系结构的计算机上,无论它们指向的数据大小如何,指针通常都会占用 32 位内存。
示例实现
考虑下面的 C 代码片段:
int x = 10; int * xPtr = &x; // Pointer to an integer char y = 'a'; char * yPtr = &y; // Pointer to a character
如果我们编译并运行这个代码:
std::cout << sizeof(x) << "\n"; // Size of integer std::cout << sizeof(xPtr) << "\n"; // Size of integer pointer std::cout << sizeof(y) << "\n"; // Size of character std::cout << sizeof(yPtr) << "\n"; // Size of character pointer
输出可能是:
4 8 // Pointer size on a 64-bit machine 1 8 // Pointer size on a 64-bit machine
如您所见,两个指针(xPtr 和 yPtr)的大小是相同的,即使它们指向不同大小的数据(整数和字符)。
异常
虽然指针通常具有固定大小,但也有一些例外。例如,在旧的 16 位 Windows 系统上,同时存在 16 位和 32 位指针。然而,在现代桌面操作系统上,通常可以安全地假设给定可执行文件中的指针具有统一的大小。
以上是指针大小是否始终与其指向的数据类型匹配?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!