为什么 Go 中浮点乘法与文字和变量的表现不同?
在 Go 中,浮点运算表现出独特的特性文字和变量相乘时的行为。这种异常现象是由于语言中常量和变量之间的区别而产生的。
常量和数字文字(例如 10.1)具有无限的精度并且是无类型的。当分配给类型变量时,它们继承分配类型的限制。因此,声明 x := 10.1 会导致精度降低的 float64 变量 x。
相反,直接乘法(如 10.1*3.0)对数字进行全精度运算。这种处理精度上的差异导致了在比较 x*3.0 == 10.1*3.0 中观察到的差异。
Go 博客文章“常量”的“浮点数”部分解释了这种区别。它指出常量存在于任意精度的数字空间中,但在分配给变量时必须符合目标类型。虽然常量可以表示非常大或非常小的值,但它们不能在不适合目标类型范围的情况下被打印或分配给变量。
理解这种区别对于 Go 中精确的浮点计算至关重要。如果需要绝对精度,建议在进行算术运算时直接使用字面量。
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