了解可变长度数组 (VLA) 与常量数组边界的使用
在 C 编程中,通常认为数组边界必须是指定为常量表达式以确保运行时的内存分配。然而,以下代码片段出现了明显的矛盾,尽管违反了此规则,但它似乎仍然有效:
#include <iostream> using namespace std; int main() { int n = 10; int a[n]; for (int i = 0; i < n; i++) { a[i] = i + 1; cout << a[i] << endl; } return 0; }
此代码成功声明了一个大小为 n 的数组并对其元素执行操作,而没有遇到任何编译错误。为了解决这种明显的差异,有必要深入研究可变长度数组(VLA)的概念。
VLA 在代码片段中的作用
C99 标准引入VLA,允许基于运行时已知的值的可变长度数组,如上面的 n。某些编译器支持此功能,包括一些 C 编译器,它可以在堆栈上分配可变大小的数组。
在给定的代码中,行 int a[n];声明一个 VLA,其大小由运行时的 n 变量值确定。堆栈上的这种分配使代码能够有效地工作,类似于将数组显式声明为 int a[10]。
虽然此功能可以在某些情况下提供灵活性,但值得注意的是它可能不受所有编译器的支持,并且存在潜在的陷阱。与任何语言功能一样,在将其合并到代码中之前了解其优点和局限性非常重要。
以上是C 中的可变长度数组 (VLA) 是否与常量数组边界规则相矛盾?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!