为什么我的 Canvas drawImage() 无法渲染图像,如何解决 onload 和 CORS 问题?
CanvasContext2D drawImage() 难题:解决加载和 CORS 障碍
问题演示:
踏上画布绘画之旅,你发现自己面临着一个令人困惑的难题。通过drawImage()渲染的图像难以理解,留下了空的数据URL。此外,尝试显示画布不会产生可见的结果,控制台仍然保持诡异的沉默。
揭开困惑:
问题的症结在于过早的你的画布艺术的本质。在drawImage() 发挥其魔力之前,图像必须首先完成其加载过程。为了满足 onLoad 的必要性,请采用以下策略:
// Create the image var img = new Image(); // Define the onload function img.onload = function() { // Canvas setup var canvas = document.createElement("canvas"); canvas.width = img.width; canvas.height = img.height; var context = canvas.getContext("2d"); // Draw the image context.drawImage(img, 0, 0); // Obtain the data URL var dataURL = canvas.toDataURL(); // Perform desired actions with dataURL doSomething(dataURL); }; // Set the image source img.src = "http://somerandomWebsite/picture.png";
CORS 难题和缓解:
为了确保无缝 toDataURL() 和 getImageData() 执行,坚持跨域资源共享(CORS)势在必行。通过确保以下场景之一来防止画布“污染”:
- 同一服务器图像源。
- 具有宽松的 CORS 标头且 img.crossOrigin 设置为“use-credentials”的外部服务器".
- img.crossOrigin 设置为的匿名 CORS 服务器
重要提示:
- CORS 标头源自服务器,跨域属性仅请求 CORS 使用。
- IE 和 Safari 不支持跨域
边缘情况:图像源中的差异:
如果您的图像来自同一服务器和符合 CORS 的源的混合,请考虑使用onerror 事件处理程序。将跨域作为“匿名”分配给非 CORS 服务器并侦听错误。
function corsError() { this.crossOrigin = ""; this.src = ""; this.removeEventListener("error", corsError, false); } img.addEventListener("error", corsError, false);
以上是为什么我的 Canvas drawImage() 无法渲染图像,如何解决 onload 和 CORS 问题?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

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