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CanvasContext2D drawImage() 难题:解决加载和 CORS 障碍
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为什么我的 Canvas drawImage() 无法渲染图像,如何解决 onload 和 CORS 问题?

Dec 13, 2024 pm 06:19 PM

Why is my Canvas drawImage() failing to render images, and how can I resolve onload and CORS issues?

CanvasContext2D drawImage() 难题:解决加载和 CORS 障碍

问题演示:

踏上画布绘画之旅,你发现自己面临着一个令人困惑的难题。通过drawImage()渲染的图像难以理解,留下了空的数据URL。此外,尝试显示画布不会产生可见的结果,控制台仍然保持诡异的沉默。

揭开困惑:

问题的症结在于过早的你的画布艺术的本质。在drawImage() 发挥其魔力之前,图像必须首先完成其加载过程。为了满足 onLoad 的必要性,请采用以下策略:

// Create the image
var img = new Image();

// Define the onload function
img.onload = function() {
  // Canvas setup
  var canvas = document.createElement("canvas");
  canvas.width = img.width;
  canvas.height = img.height;
  var context = canvas.getContext("2d");

  // Draw the image
  context.drawImage(img, 0, 0);

  // Obtain the data URL
  var dataURL = canvas.toDataURL();

  // Perform desired actions with dataURL
  doSomething(dataURL);
};

// Set the image source
img.src = "http://somerandomWebsite/picture.png";
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CORS 难题和缓解:

为了确保无缝 toDataURL() 和 getImageData() 执行,坚持跨域资源共享(CORS)势在必行。通过确保以下场景之一来防止画布“污染”:

  • 同一服务器图像源。
  • 具有宽松的 CORS 标头且 img.crossOrigin 设置为“use-credentials”的外部服务器".
  • img.crossOrigin 设置为的匿名 CORS 服务器

重要提示:

  • CORS 标头源自服务器,跨域属性仅请求 CORS 使用。
  • IE 和 Safari 不支持跨域

边缘情况:图像源中的差异:

如果您的图像来自同一服务器和符合 CORS 的源的混合,请考虑使用onerror 事件处理程序。将跨域作为“匿名”分配给非 CORS 服务器并侦听错误。

function corsError() {
  this.crossOrigin = "";
  this.src = "";
  this.removeEventListener("error", corsError, false);
}
img.addEventListener("error", corsError, false);
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以上是为什么我的 Canvas drawImage() 无法渲染图像,如何解决 onload 和 CORS 问题?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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