Windows 线程:揭示 C 语言中 _beginthread、_beginthreadex 和 CreateThread 之间的差异
当开始在 Windows 中创建新线程的旅程时Windows 应用程序中,开发人员面临着一个关键的决定:使用 _beginthread 三个函数中的哪个函数, _beginthreadex 和 CreateThread。虽然这三个函数最终都实现了启动新线程的目标,但它们具有不同的特征和细微差别,在做出选择之前应仔细考虑。
首先,必须了解 CreateThread() 的基本作用。该函数作为Windows API创建线程的基石,直接调用操作系统的线程创建机制。本质上,CreateThread() 为负责创建新执行线程的较低级别内核操作提供了一个原始接口。
相比之下,_beginthread 和 _beginthreadex 是 C 运行时库 (CRT) 函数,它们封装了以下功能: CreateThread() 以及其他功能。这些 CRT 函数提供了更高级别的抽象,处理 C 和 C 程序的线程创建和初始化的复杂性。
通常,在开发 C 应用程序时,_beginthreadex 应该是优于 _beginthread 或 CreateThread() 的首选。这源于几个关键优势。首先,_beginthreadex在新创建的线程中自动初始化必要的CRT结构,确保C运行时环境可以在线程内正确运行。此外,_beginthreadex 允许指定安全属性参数,从而对应用于线程的安全设置提供更精细的控制。
CreateThread() 另一方面,在直接访问的场景中可能更合适需要原始 Win32 线程创建 API。在实现自定义线程管理机制或与需要低级线程控制的外部库集成时,可能会出现这种情况。
此外,值得注意的是,虽然仍然支持 _beginthread,但它缺少 _beginthreadex 中存在的安全参数选项。因此,除非考虑与过时代码的兼容性,否则对于现代 C 应用程序,应选择 _beginthreadex 而不是 _beginthread。
最后,关于将 WaitForSingleObject() 与 _beginthread() 一起使用的问题,问题的出现是因为 _beginthread 没有为新创建的线程提供句柄。或者,_beginthreadex 确实返回一个线程句柄,从而允许使用 WaitForSingleObject() 和其他同步原语。为了确保使用 _beginthread 时的线程同步,建议采用替代同步机制,例如事件或原子变量。
以上是Windows 线程:我应该使用哪个函数:_beginthread、_beginthreadex 还是 CreateThread?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!