如何解决 Golang'运行时错误:分配给 nil 映射中的条目”错误?
使用 Golang Map 解决“运行时错误:分配给 nil 映射中的条目”
在 Go 中使用映射时,重要的是要确保在访问映射或为其赋值之前,映射已正确初始化。错误消息“运行时错误:分配给nil映射中的条目”表明您正在尝试修改尚未初始化的映射中的键值对。
让我们分析一下中提到的代码片段问题:
import ( "fmt" "gopkg.in/yaml.v2" ) type T struct { cn string street string } func main() { names := []string{"kasi", "remya", "nandan"} m := make(map[string]map[string]T, len(names)) for _, name := range names { m["uid"][name] = T{cn: "Chaithra", street: "fkmp"} } fmt.Println(m) y, _ := yaml.Marshal(&m) fmt.Println(string(y)) }
代码的问题在于以下行:
m["uid"][name] = T{cn: "Chaithra", street: "fkmp"}
这里,您正在尝试访问和修改映射“m”中指定键“uid”和“name”处的值。但是,您尚未初始化键“uid”的内部映射。结果,映射“m”只有一个键,它是一个空映射。当您尝试访问和修改“m”uid”处的内部映射时,运行时会遇到 nil 指针错误,因为键“uid”尚未初始化。
要解决此问题,您需要在尝试访问和修改键“uid”之前初始化它的内部映射。您可以通过在循环之前添加以下行来完成此操作:
m["uid"] = make(map[string]T)
此行初始化没有值的键“uid”的内部映射,确保您可以在循环期间访问和修改它。
通过此修改,您的代码将成功运行,并生成预期的输出。请记住,在使用地图之前初始化地图以避免运行时错误至关重要。
以上是如何解决 Golang'运行时错误:分配给 nil 映射中的条目”错误?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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