在 JavaScript 游戏引擎中,按下空格键会触发跳转功能,而向右移动则通过按右箭头键触发。当用户按向右箭头键,然后按空格键时,就会出现此问题。在这种情况下,角色会跳跃并停止移动。目标是确定是否同时按下多个按键来有效处理这些场景。
要检测多个按键,我们可以使用事件监听器函数:
onkeydown = onkeyup = function(event) { // event object contains information about the key pressed const key = event.keyCode; // Use event.key for modern browsers (more reliable) // map stores the pressed keys and their current states (true/false) const map[key] = event.type == "keydown"; };
此代码片段设置 keydown 和 keyup 事件侦听器。当按下某个键时,其 keyCode 及其状态会记录在映射对象中(true 表示按下,false 表示释放)。
检查同时按下的多个键,我们可以使用条件逻辑:
if (map[key1] && map[key2] && map[key3]) { // Do something when all three keys are pressed }
这种方法可以进行全面的组合键检测。
以上是如何检测 JavaScript 游戏中的同时按下的按键?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!