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如何避免 Pygame 事件处理中的事件丢失和延迟?

Mary-Kate Olsen
发布: 2024-12-15 22:17:17
原创
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How Can I Avoid Event Loss and Delay in Pygame's Event Handling?

快速 pygame 事件处理:解决事件丢失和延迟

在 pygame 中,pygame.event.get() 函数从事件队列中检索并删除事件。但是,多个事件循环可能会导致事件丢失和延迟。

考虑 pygame 游戏中的以下代码片段:

def check_input(self):
    for event in pygame.event.get():
        if (event.type == pygame.KEYUP) and (event.key == pygame.K_SPACE):
            print ('boop')
            self.shootThrottle = 0
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check_input 函数运行每个循环并尝试处理事件。然而,它的性能受到 pygame.event.get() 缓慢特性的阻碍。结果,游戏会出现事件丢失和延迟。

根本问题在于错误地认为 pygame.event.get() 充当实时事件侦听器。相反,它只检索已经发生的事件。

要解决此问题,必须避免多个 pygame.event.get() 循环,而是每帧检索一次事件,可以将其分发到多个循环或功能:

def handle_events(event_list):
    for event in event_list:
        # Event handling logic

while run:
    event_list = pygame.event.get()

    # First event loop
    # ...

    # Second event loop
    # ...

    # Call event handling function
    handle_events(event_list)
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这可以确保所有事件得到及时处理,消除事件丢失和延迟的问题。

以上是如何避免 Pygame 事件处理中的事件丢失和延迟?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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