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为什么 Go 结构体设置器需要指针来修改原始结构体?

Dec 16, 2024 am 04:22 AM

Why Do Go Struct Setters Need Pointers to Modify the Original Struct?

使用结构体设置器:了解指针的重要性

在 Go 中使用结构体时,使用设置器可以修改结构体的属性。然而,有时可能无法按预期反映所需的修改。这是由于结构体传递到函数中的方式造成的。

在提供的示例代码中:

type T struct { Val string }

func (t T) SetVal(s string) {
    t.Val = s
}

func (t *T) SetVal2(s string) {
    (*t).Val = s
}
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提供的 SetVal 函数不会按预期修改原始结构体,因为该结构作为值传递到函数中。对此副本进行的修改不会影响原始结构。

或者,SetVal2 函数需要一个指向结构的指针,从而允许它修改原始结构。这是因为 Go 按值传递指向结构体的指针,这意味着该函数接收对与原始结构体相同的内存位置的引用。

要演示此行为,请考虑以下代码:

v := T{"abc"}
fmt.Println(v)        // {abc}
v.SetVal("pdq")
fmt.Println(v)        // {abc}
v.SetVal2("xyz")
fmt.Println(v)        // {xyz}
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在这个例子中,原来的struct v没有被SetVal修改,而是被SetVal2修改了。这一点可以从输出的差异中看出。

关键要点是,在 Go 中,当对结构使用 setter 时,了解按值传递和按指针传递之间的区别非常重要。使用指针允许函数修改原始结构,而按值传递会在函数内创建结构的副本。

以上是为什么 Go 结构体设置器需要指针来修改原始结构体?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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