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Go 地图:`var m = map[string]int{}` 与 `var m = make(map[string]int)`:有什么区别?

Dec 17, 2024 pm 08:13 PM

Go Maps: `var m = map[string]int{}` vs. `var m = make(map[string]int)`: What's the Difference?

地图初始化:揭示快捷方式和显式创建之间的差异

问题出现了:以下两种初始化地图的方法有何明显区别Go:

var m = map[string]int{}
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var m = make(map[string]int)
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前者仅仅是快速初始化字段的简洁方法吗?是否有任何潜在的性能影响需要考虑?

剖析差异

这两种语法之间的区别在于它们对非空映射的影响。虽然 make 始终创建一个空映射,但第一个示例利用了映射文字的独特功能:直接建立非空映射的能力。例如:

m := map[bool]string{false: "FALSE", true: "TRUE"}
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为了概括您的示例,没有初始值对的非空映射文字,如下所示:

m := map[T]U{}
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在语义上与显式使用 make 相同:

m := make(map[T]U)
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但是,make 提供了一个额外的优点:它允许为映射指定超出初始分配计数的初始容量。元素。考虑以下示例:

m := make(map[T]U, 50)
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此语法在地图内分配足够的空间以容纳最多 50 个项目。通过主动保留内存,在预测地图增长时可以最大限度地减少未来的分配。

以上是Go 地图:`var m = map[string]int{}` 与 `var m = make(map[string]int)`:有什么区别?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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