给定的代码片段是 Java 程序的实现,该程序创建带有随机生成的装饰品的圣诞树。然而,该程序存在一个问题,即移动到树边界之外的装饰物无法在边界内正确重新定位。要解决此问题,需要修改 Star 类中的 move() 方法,以检查是否到达容器的边界并相应地反转方向。
这是更正后的 move() 方法:
public void move() { if (location.x < 0 || location.x > frame.getContentPane().getWidth() - 20) { xIncr = -xIncr; } if (location.y < 0 || location.y > frame.getContentPane().getHeight() - 20) { yIncr = -yIncr; } translate(xIncr, yIncr); location.setLocation(location.x + xIncr, location.y + yIncr); }
在这个更正的版本中,move() 方法检查 if 内是否到达容器 (frame.getContentPane()) 的左、右、上、下边界 状况。如果达到这些边界中的任何一个,则相应的 xIncr 或 yIncr 将反转,导致装饰改变方向并移回边界内。
以上是如何将动画装饰品保留在 Java 圣诞树的边界内?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!