为什么 `map[string]string` 和 `map[string]bool` 在 Go 中显示相似的内存使用情况?
Golang 中的字符串内存使用情况
使用值为“A”或“B”的 map[string]string 优化代码时”,假设可能是 map[string]bool 由于其较小的值类型而更有效。然而,测试表明两个映射的内存使用量惊人地相同。
了解 unsafe.Sizeof()
为了研究这一点,unsafe.Sizeof() 是用于测量内存使用情况。但是,必须注意 unsafe.Sizeof() 仅报告数据的“浅”大小。对于映射,Go 使用指针来实现它们。因此,unsafe.Sizeof(somemap) 报告的是指针的大小,而不是整个地图的数据。
字符串内存表示
Go 中的字符串由标头表示由指向数据的指针和长度组成。 Reflect.StringHeader 类型定义了以下结构:
type StringHeader struct { Data uintptr Len int }
因此,unsafe.Sizeof(somemap) 将仅报告此标头的大小,该大小与字符串值无关。
地图的实际内存需求
要获取地图的实际内存使用情况,很重要考虑他们引用的数据。换句话说,len(str) int(unsafe.Sizeof(str)) 提供了更准确的估计。
其他注意事项
Go 存储中的字符串 UTF-8内存中的字节序列。 len() 函数报告字节长度,因此字符串的实际内存使用量可以近似为:
stringSize := len(str) + int(unsafe.Sizeof(str))
记住切片现有字符串会为切片分配一个新的支持数组也很重要。即使不再引用原始字符串,后备数组也将保留在内存中以支持切片。
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