未指定的 Go Map 分配多少内存?
Dec 18, 2024 pm 03:19 PMGolang Map 中的内存分配:揭开底层结构
当创建 Go Map 而不指定初始内存分配时,实际的内存使用情况仍然是个谜。本文阐述了如何确定实现分配的内存。
Go Map 实现的见解
深入研究 Go 映射类型的源代码,我们发现映射包含两个组件:标头 (hmap) 和存储桶数组 (bmap)。值得注意的是,如果在映射创建期间未指定初始分配,则分配单个存储桶。
标头结构 (hmap)
标头由七个字段组成:
- 1 * int
- 2 * uint8
- 1 * uint16
- 1 * uint32
- 2 * unsafe.Pointer
- 1 * uintptr
在 64 位机器上, int 的大小, uintptr 和 unsafe.Pointer 各占 8 个字节,总共 40 个字节
存储桶的结构 (bmap)
存储桶是一个包含 8 个 uint8 类型元素的数组,因此会额外增加 8 个字节。
最终内存分配
因此,为具有一个桶的映射分配的内存包括of:
- 标头大小:40 字节
- 桶大小:8 字节
- 总大小:48 字节
此计算为适用于64位架构,不同平台实际大小可能略有差异。
以上是未指定的 Go Map 分配多少内存?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!
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