返回 C 引用变量总是一个坏主意吗?
返回 C 引用变量是邪恶的吗?
在 C 中返回引用的做法可能会令人担忧,特别是在处理堆栈时 -分配的变量或动态创建的对象。返回悬挂的引用可能会导致内存泄漏和未定义的行为。
返回堆栈变量的危险
考虑这个示例:
int& getInt() { int i; return i; // Don't do this! }
在此代码片段中,我们返回对堆栈分配变量的引用。一旦函数退出,该变量将被销毁,为调用者留下对无效内存的引用。这是内存损坏和数据丢失的必由之路。
返回动态分配的对象
虽然返回对动态分配的对象的引用可能看起来很安全,但它也可以很棘手。例如:
int& getInt() { int* i = new int; return *i; // Don't do this either! }
现在,调用者拥有对分配的整数的引用,但是当他们尝试删除它时,必须使用引用的地址:
int& myInt = getInt(); // Note the &, we cannot lose this reference! delete &myInt; // Must delete...very strange and evil int oops = getInt(); delete &oops; // Undefined behavior, we're wrongly deleting a copy
如果原始地址意外丢失,这可能会导致运行时错误和未定义的行为。
返回智能指针
为了避免这些潜在的陷阱,请考虑使用智能指针或容器,它们会自动管理对象的生命周期。例如:
std::unique_ptr<int> getInt() { return std::make_unique<int>(0); }
使用智能指针,调用者会自动获取分配的内存的所有权,确保正确的资源清理。
当返回引用是安全的
在某些情况下,返回引用是合适的,例如当对象的生命周期保证比调用长时返回对类成员的引用。此外,返回对计算值的引用可以高效且直观。
总结
在 C 中返回引用可能很方便,但必须谨慎执行。避免在没有适当资源管理的情况下返回对短期变量或动态分配对象的引用。如有疑问,请考虑使用智能指针或值语义。如果对象的生命周期在更高级别上显式管理,则返回对其成员的引用通常是安全的。
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