UTF8 和 STL 中的宽字符之间的跨平台转换
使用不同的操作系统时,处理文本数据可能会带来挑战,因为不同的字符表示。例如,将标准字符串对象中的 UTF8 编码字符串转换为宽字符串对象中的宽字符对应项可能会因平台而异。
过去,开发人员必须依赖特定于平台的函数,例如 MultiByteToWideChar Windows 中的 WideCharToMultiByte 限制了跨平台兼容性。值得庆幸的是,C 标准库 (STL) 的出现提供了更通用的解决方案。
一种方法利用 boost::locale 库,如上一个线程中所建议的,但自从它作为 C 11 纳入标准以来,存在更现代且更方便访问的选项:
基于 STL 的转换
以下代码示例了转换过程:
UTF-8 到 UTF-16
std::string source; ... std::wstring_convert<std::codecvt_utf8_utf16<char16_t>, char16_t> convert; std::u16string dest = convert.from_bytes(source);
UTF-16 到 UTF-8
std::u16string source; ... std::wstring_convert<std::codecvt_utf8_utf16<char16_t>, char16_t> convert; std::string dest = convert.to_bytes(source);
这种方法提供了平台独立性和易用性,使其成为以下方面的有效解决方案: UTF8 和宽字符之间的跨平台转换。
以上是如何在不同平台上高效地在C语言中实现UTF8和宽字符之间的转换?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!