Android 中 runOnUiThread 的正确用法:详细说明
在 Android 开发中,与 UI 线程交互可能是一个至关重要的方面确保流畅且响应迅速的用户体验。 runOnUiThread() 是实现此交互的关键方法。
理解问题:按钮单击无响应
在提供的代码片段中,单击按钮后出现问题。由于对 runThread() 方法的误解,按钮变得无响应。
正确的实现:更新 UI 线程
要解决该问题,需要纠正runThread() 的实现。不应在 runThread() 中直接创建新线程,而应创建并启动一个单独的 Thread 对象。在此新线程的 run() 方法中,应使用 runOnUiThread() 方法执行 UI 线程更新。
更正的 runThread() 方法
private void runThread() { new Thread() { public void run() { while (i++ < 1000) { try { runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { btn.setText("#" + i); } }); Thread.sleep(300); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }.start(); }
解释更正
通过这些更正,单击按钮将不再导致应用程序无响应,并且 UI 将更新顺利。
以上是runOnUiThread() 如何确保 Android 中 UI 更新流畅?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!