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如何改进 Pygame 中的键盘输入处理以使船舶移动更顺畅?

DDD
发布: 2024-12-21 10:41:09
原创
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How Can I Improve Keyboard Input Handling in Pygame for Smoother Ship Movement?

Pygame 中的键盘输入:处理按键

在你的游戏中,当按住向左或向右箭头键时,船会连续移动,使其难以控制其运动。让我们探讨如何纠正此问题。

原始问题:

您的代码使用 pygame.key.get_pressed() 来检查当前按住的键。然而,这种方法可能会导致船舶过快移动,因为按住该键时按下一个按键会生成多个事件。

解决方案:

不要依赖 get_pressed(),而是考虑使用 Pygame 提供的事件。具体来说,请注意 KEYDOWN 事件,该事件表示在当前帧上按下了某个键。这使您可以检测何时按下某个键并做出相应响应。

events = pygame.event.get()
for event in events:
    if event.type == pygame.KEYDOWN:
        if event.key == pygame.K_LEFT:
            location -= 1
        if event.key == pygame.K_RIGHT:
            location += 1
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支持连续移动:

如果您希望船舶在按住键,可以实施速率限制。这涉及对移动发生的频率设置限制。

move_ticker = 0
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[K_LEFT]:
    if move_ticker == 0:
        move_ticker = 10
        location -= 1
        if location == -1:
            location = 0
if keys[K_RIGHT]:
    if move_ticker == 0:
        move_ticker = 10
        location+=1
        if location == 5:
            location = 4
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为了跟踪速率限制,move_ticker 变量每帧都会递减。当按下某个键时,它会重置为 10,允许每 10 帧移动一次。

if move_ticker > 0:
    move_ticker -= 1
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通过采用这些技术,您可以微调游戏中的键盘输入处理,从而实现更精确的控制和您的船只移动更加顺畅。

以上是如何改进 Pygame 中的键盘输入处理以使船舶移动更顺畅?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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