如何在 Qt 的特定线程中执行函子或 Lambda?
在 Qt 的给定线程中执行 Functor 或 Lambda,GCD 风格
问题:
在 Objective-C 中使用 GCD,可以在任何旋转事件循环的线程中执行 lambda 或函数。例如,向主线程队列调度某些内容可以同步或异步完成:
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{ /* do sth */ }); dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ /* do sth */ });
这在 Qt 中如何实现?
解决方案:
Qt 5.10 & Up
对于 Qt 5.10 及更高版本,最简单的解决方案是使用 QMetaObject::invokeMethod:
QMetaObject::invokeMethod(qApp, []{ ... }); QMetaObject::invokeMethod(obj, []{ ... }); QMetaObject::invokeMethod(QAbstractEventDispatcher::instance(thread), []{ ... });
对于函子:
template <typename F> static void postToObject(F &&fun, QObject *obj = qApp) { QMetaObject::invokeMethod(obj, std::forward<F>(fun)); } template <typename F> static void postToThread(F && fun, QThread *thread = qApp->thread()) { auto *obj = QAbstractEventDispatcher::instance(thread); Q_ASSERT(obj); QMetaObject::invokeMethod(obj, std::forward<F>(fun)); }
Qt 5/4
对于Qt 5/4,有以下几种方法:
- 通过 QEvent 发布: 创建自定义事件 FunctorCallEvent 并实现消费者对象 FunctorCallConsumer。
- 通过临时对象发布: 使用临时 QObject 作为信号源并将函子连接到其destroy() 信号。
- 通过 QMetaCallEvent (Qt 5 Private) 发布: 将函子包装在私有 QtPrivate::QFunctorSlotObject 中并使用 QMetaCallEvent。
- 通过对象事件消费者发布: 覆盖对象的 event() 方法来调用
通用代码:
#ifndef HAS_FUNCTORCALLCONSUMER namespace FunctorCallConsumer { bool needsRunningThread() { return true; } QObject * forThread(QThread * thread) { Q_ASSERT(thread); QObject * target = thread == qApp->thread() ? static_cast<QObject*>(qApp) : QAbstractEventDispatcher::instance(thread); Q_ASSERT_X(target, "postMetaCall", "the receiver thread must have an event loop"); return target; } } #endif void postMetaCall(QThread * thread, const std::function<void()> & fun) { auto receiver = FunctorCallConsumer::forThread(thread); QCoreApplication::postEvent(receiver, new FunctorCallEvent(fun, receiver)); } void postMetaCall(QThread * thread, std::function<void()> && fun) { auto receiver = FunctorCallConsumer::forThread(thread); QCoreApplication::postEvent(receiver, new FunctorCallEvent(std::move(fun), receiver)); }
演示:
class Worker : public QThread { QMutex m_started; void run() { m_started.unlock(); postMetaCall(qApp->thread(), []{ qDebug() << "worker functor executes in thread" << QThread::currentThread(); }); QThread::run(); } public: Worker(QObject * parent = 0) : QThread(parent) { m_started.lock(); } ~Worker() { quit(); wait(); } void waitForStart() { m_started.lock(); m_started.unlock(); } }; int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); a.thread()->setObjectName("main"); Worker worker; worker.setObjectName("worker"); qDebug() << "worker thread:" << &worker; qDebug() << "main thread:" << QThread::currentThread(); if (FunctorCallConsumer::needsRunningThread()) { worker.start(); worker.waitForStart(); } postMetaCall(&worker, []{ qDebug() << "main functor executes in thread" << QThread::currentThread(); }); if (!FunctorCallConsumer::needsRunningThread()) worker.start(); QMetaObject::invokeMethod(&a, "quit", Qt::QueuedConnection); return a.exec(); }
输出:
worker thread: QThread(0x7fff5692fc20, name = "worker") main thread: QThread(0x7f86abc02f00, name = "main") main functor executes in thread QThread(0x7fff5692fc20, name = "worker") worker functor executes in thread QThread(0x7f86abc02f00, name = "main")
以上是如何在 Qt 的特定线程中执行函子或 Lambda?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

热门话题

C语言数据结构:树和图的数据表示与操作树是一个层次结构的数据结构由节点组成,每个节点包含一个数据元素和指向其子节点的指针二叉树是一种特殊类型的树,其中每个节点最多有两个子节点数据表示structTreeNode{intdata;structTreeNode*left;structTreeNode*right;};操作创建树遍历树(先序、中序、后序)搜索树插入节点删除节点图是一个集合的数据结构,其中的元素是顶点,它们通过边连接在一起边可以是带权或无权的数据表示邻

文章讨论了在C中有效使用RVALUE参考,以进行移动语义,完美的转发和资源管理,重点介绍最佳实践和性能改进。(159个字符)

文件操作难题的真相:文件打开失败:权限不足、路径错误、文件被占用。数据写入失败:缓冲区已满、文件不可写、磁盘空间不足。其他常见问题:文件遍历缓慢、文本文件编码不正确、二进制文件读取错误。

C 20范围通过表现力,合成性和效率增强数据操作。它们简化了复杂的转换并集成到现有代码库中,以提高性能和可维护性。

本文讨论了C中的动态调度,其性能成本和优化策略。它突出了动态调度会影响性能并将其与静态调度进行比较的场景,强调性能和之间的权衡

本文讨论了使用C中的移动语义来通过避免不必要的复制来提高性能。它涵盖了使用std :: Move的实施移动构造函数和任务运算符,并确定了关键方案和陷阱以有效

C语言函数是代码模块化和程序搭建的基础。它们由声明(函数头)和定义(函数体)组成。C语言默认使用值传递参数,但也可使用地址传递修改外部变量。函数可以有返回值或无返回值,返回值类型必须与声明一致。函数命名应清晰易懂,使用驼峰或下划线命名法。遵循单一职责原则,保持函数简洁性,以提高可维护性和可读性。

本文讨论了编程中的自动类型扣除额,详细介绍了其益处,例如降低代码的冗长和提高的可维护性以及其局限性,例如潜在的混乱和调试挑战。
