如何解决 C 继承中的函数名称冲突?
派生类中的函数冲突
在基类及其派生类中定义具有相同名称但不同签名的函数时,可能会出现名称查找问题。
请考虑以下事项code:
class A { public: void foo(string s){}; }; class B : public A { public: int foo(int i){}; }; class C : public B { public: void bar() { string s; foo(s); } };
在此示例中,编译器在尝试从类 C 的 bar() 函数内的基类 A 访问 foo() 函数时会引发错误。这是因为名称查找优先考虑查找最直接的类(在本例中为 B)中的函数,并忽略 A 中的重写函数。
要解决此问题,派生类 B 必须显式声明重写的函数使用 using 指令的函数:
class B : public A { public: int foo(int i){}; using A::foo; };
通过使用 using 指令,B 有效地将 A 中的 foo() 函数重新引入到自己的作用域中,使其对 C 等后续派生类可见。
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