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三角洲部队:弹药和装甲系统解释

Dec 22, 2024 am 01:16 AM

与传统的 FPS 游戏不同,Extraction 射手拥有更先进的装甲和弹药伤害系统。 三角洲部队中的行动模式没有什么不同,尽管与逃离塔科夫这样的游戏相比,他们的版本稍微简化了。尽管如此,知道穿什么盔甲和使用什么弹药仍然非常重要,它可以决定你在战斗中的一致性,从而决定你的生存率。

Delta Force: Ammo And Armor System, Explained

三角洲特种部队中的弹药和装甲并不像《塔科夫》中那样不透明,但它比你在《战区》这样的大逃杀游戏中看到的要复杂得多。我们将在这里详细介绍您需要了解的所有详细信息。

武器伤害如何发挥作用

Delta Force: Ammo And Armor System, Explained

在三角洲部队中与敌人作战时,有几个变量决定了你的枪的有效性。 第一个也是最重要的是你的武器造成的基础伤害。每件武器都有一个基础伤害值,并根据你击中的身体部位造成一定的伤害。

每个士兵最多有 100 点生命值所有身体部位共享,通过头部和脚部的不同伤害值等来弥补差异。

你的武器造成的伤害会根据你的射击距离进一步调整。 近距离观察,每种武器都能造成最大伤害,但不同武器的有效射程不同。正如您所料,冲锋枪的射程远不及战斗步枪等。

在最大射程内,你造成的伤害永远不会低于武器的最小伤害,因为伤害衰减不是线性的。

最后,每种武器都有一个基础护甲伤害值。该值有助于确定武器在连接的每一轮中从一件盔甲上消除的耐久度。您使用的弹药会对此值添加修饰符,我们将很快讨论。

装甲如何挡住子弹直到它不再

Delta Force: Ammo And Armor System, Explained

护甲有六级,从一级到六级,其保护随着等级的增加而增加。每当你进入枪战时,游戏都会检查你的盔甲对敌人向你发射的弹药的防护等级。有以下三种可能的情况:

  • 装甲和弹药等级相同。在这种情况下,你的盔甲将阻止弹药造成的部分伤害,同时失去由弹药和武器决定的耐用性。每击中你的子弹仍然会对你的生命值造成一些“肉体伤害”。
  • 护甲等级高于弹药等级。在这种情况下,装甲会完全挡住子弹,只有装甲会受到伤害。只有在你的盔甲的耐久度降低到零后,你的干员才会开始受到健康伤害。
  • 护甲等级低于弹药等级。在这种情况下,弹药将完全忽略护甲并对角色的生命值造成全面伤害。

Delta Force: Ammo And Armor System, Explained

盔甲无法保护你身体任何它没有覆盖的部分——你的腿和手臂——或者如果它完全破损的话。有些盔甲会覆盖胸部、腹部和/或肩膀,您应该在可用时装备这些盔甲,但要遵守下面讨论的某些限制。

关于装甲的另一个考虑因素是它越重,它对移动和瞄准速度的影响就越大。如果速度和机动性是另一个主要的防御手段(它们应该是),请考虑装备仅覆盖胸部和腹部的盔甲。肩垫很重。

弹药如何影响护甲

Delta Force: Ammo And Armor System, Explained

弹药是《三角洲特种部队》中最复杂的部分,因为它需要考虑的变量最多。简而言之,你买得起的弹药越好,你应该使用的越多。无论您使用手枪还是战斗步枪,都是如此。

每种弹药类型都有一个与盔甲完全相同的等级,但有一个值得注意的例外:如果你真的需要省钱,可以使用零级弹药类型。基本机制是相同的。 弹药越好,穿透装甲的能力就越好。弹药越差,你就会得到图片。

弹药还有血肉和护甲伤害值,会与当前装备的武器挂钩。也就是说,两把相同口径的武器不会有相同的肉身伤害和护甲伤害值。

您需要记住这些变量:

  • 弹药击中同等级的护甲只能造成基础伤害的75%。
  • 弹药等级决定了其基础伤害之上的单独护甲伤害乘数。当伤害护甲达到 5 级时,4 级弹药具有 100% 的乘数,然后在 6 级时降至 60% 的乘数。级别越高,该组乘数就越好,反之亦然。
  • 特定弹药,如 9mm RIP 和 0.45 RIP,具有与其级别建议的不同的穿透力。 RIP 弹药造成的肉体伤害大大增加,而不是护甲伤害,这意味着它们是用来对付腿和手臂的。

实际上,任何弹药都可以删除任何盔甲,并且我们已经看到四级盔甲被零级弹药摧毁。考虑到冲锋枪的射速,冲锋枪尤其擅长做到这一点。然而,在这些情况下,唯一受到伤害的是盔甲,所以它正在发挥作用,哪怕只有几秒钟。

总是带着一些盔甲修理包进入突袭。你的盔甲的稀有度越高,你的修理包就需要越高。破损的盔甲对任何人都没有好处。哦,记得带上比你认为需要的更多的弹药。空枪和破甲一样毫无用处。

Delta Force: Ammo And Armor System, Explained

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