什么时候应该使用'std::move”作为函数返回值?
std::move 何时适合函数返回值?
在编程中,std::move 函数用于从一个变量转移资源的所有权到另一个。它有效地防止复制构造函数被调用,从而允许移动而不是复制资源。虽然 std::move 在某些情况下常用,但了解何时真正需要它至关重要。
当函数返回作为 xvalue 创建的对象时,会出现 std::move 被视为不必要的情况。 。在下面的代码片段中,meh 函数使用 move 构造函数返回 Foo 的实例。但是,移动是多余的,因为返回的对象已经是 xvalue。
struct Foo {}; Foo meh() { return std::move(Foo()); }
但是,在某些情况下使用 std::move 变得至关重要。考虑以下代码:
struct Foo {}; Foo meh() { Foo foo; // Perform operations on foo return std::move(foo); }
在这种情况下,需要 std::move 因为 foo 对象是左值,并且其生命周期在函数范围之外是不确定的。通过显式调用 std::move,对象的资源将转移到返回值,确保正确的资源管理。
此行为背后的原因在 C 标准第 12.8/32 节中有详细说明。本节概述了左值的复制操作可以被移动替换的条件。根据标准,编译器只允许在特定情况下执行此替换,而不能自行进行此更改。
因此,std::move 应该用在函数返回值上以下情况:
- 你打算移动对象,并且
- 它是一个左值,并且
- 它不符合复制省略的条件,并且
- 它不是按值函数参数。
简单来说,对于非模板代码,如果对象是左值并且您希望它被移动,无论其他条件如何,都可以使用 std::move。
这是值得的注意到不必要地使用 std::move 可以防止移动省略,从而减少优化机会。然而,对于像 std::vector 这样的廉价移动类型来说,这通常不是一个重要的问题。对于移动成本较高的类型或移动成本未知的模板,在使用 std::move 之前应仔细考虑。
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