为什么转置 512x512 矩阵比转置 513x513 矩阵慢得多?
为什么转置 512x512 矩阵比转置 513x513 慢
在对不同大小的矩阵进行实验后,出现了转置矩阵的一个奇特现象:转置维度为 2^ 的矩阵n 在计算上比转置维度为 2^n 1 的计算成本更高。当 n 等于 512 时,差异变得显着。
为转置运算提供的代码如下:
#define SAMPLES 1000 #define MATSIZE 512 #include <time.h> #include <iostream> int mat[MATSIZE][MATSIZE]; void transpose() { for ( int i = 0 ; i < MATSIZE ; i++ ) for ( int j = 0 ; j < MATSIZE ; j++ ) { int aux = mat[i][j]; mat[i][j] = mat[j][i]; mat[j][i] = aux; } } int main() { //initialize matrix for ( int i = 0 ; i < MATSIZE ; i++ ) for ( int j = 0 ; j < MATSIZE ; j++ ) mat[i][j] = i+j; int t = clock(); for ( int i = 0 ; i < SAMPLES ; i++ ) transpose(); int elapsed = clock() - t; std::cout << "Average for a matrix of " << MATSIZE << ": " << elapsed / SAMPLES; }
通过更改 MATSIZE 宏,可以修改矩阵的大小。以下基准说明了明显的差异:
- 大小 512:平均 2.46 毫秒
- 大小 513:平均 0.75 毫秒
缓存争用和关键步幅
此异常背后的原因在于缓存行为以及缓存争用的概念。以下是细分:
- 缓存由集合和行组成。在任何给定时刻,仅访问一组,并且可以使用该组内的任何线路。总缓存大小由行数乘以每行大小决定。
- 要计算特定内存地址所属的集合,请使用以下公式:set = ( address / lineSize ) % numberOfsets.
- 当多个内存地址访问同一个集合时,就会出现缓存冲突。在这种情况下,集合中最近最少使用的行将被新检索的数据覆盖。
- 关键步长,表示导致缓存冲突的内存访问次数,计算公式为: criticalStride = numberOfSets * lineSize。
- 对于具有 8kb 缓存的 64x64 矩阵,关键步幅将与矩阵的行完美对齐,从而导致转置期间过多的缓存重新加载。
- 但是,当矩阵大小增加到 65x65 时,关键步幅不再完美对齐,从而减少缓存冲突的频率并提高性能。
因此,由于缓存争用,对于维度为 2^n 倍数的矩阵,转置操作会明显变慢。
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