在 PyGame 中,使用 pygame.Rect 对象检测对象之间的碰撞。 Rect 对象提供了各种方法来测试碰撞,包括:
要检测 Sprite 和 Bullet 类实例之间的碰撞,请使用pygame.Rect.colliderect() 方法:
sprite1 = Sprite(sx, sy, name) bullet1 = Bullet(by, by)
要识别碰撞,请使用不断检查碰撞的游戏循环:
while True: # [...] if sprite1.rect.colliderect(bullet1.rect): print("Hit!")
以上是如何在 Pygame 中检测精灵和子弹之间的碰撞?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!