活动是原神中的限时活动,玩家可以在其中完成小任务并获得奖励作为回报。每个补丁总共至少包含三到四个事件,并且它们在整个更新期间发布。
第一步是设置你的单位,它将为你而战。单位主要分为三种:普通、精英、Apex。三种单位的基础等级分别为20、25、30。
您Progress越多,您获得精英和 Apex 单位的机会就越高。 Apex 单位标记为金色,而其他单位则为普通白卡。同样重要的是要记住,虽然单位有基本级别,您可以通过选择重复项来升级它们。
您可以选择的各种单位如下:
普通的 |
精英 |
顶点 |
---|---|---|
水力史莱姆 | Eremite Sunfroast | 开光的红秃鹫 |
冷冻史莱姆 | 埃雷米特沙漠清水 | 奉献蝎子 |
火焰史莱姆 | Kairagi:烈火之力 | 隐士灼热博学者 |
电史莱姆 | 冷冻幽灵 | 隐士猎风者 |
希利丘尔战斗机 | 水幽灵 | 弗罗斯塔·拉瓦楚尔 |
冷冻希利丘尔射手 | 火焰幽灵 | Hydro Hilichurl Rogue |
电动希利丘尔射手 | 火焰斧米塔丘尔 | 风暴之眼 |
电子西辛 | Geovishap 幼体 | – |
Hydro Cicin | 废墟守卫 | – |
宝藏囤积者的勤杂工 | 泡泡海马 | – |
宝藏囤积者的火焰药水 | 压制:专家梅克 | – |
宝藏囤积者的侦察兵 | 敏捷收割机机甲 | – |
Hydro Samachurl | 带翅膀的冷冻蘑菇 | – |
阿内莫·萨马赫尔 | 凯拉吉:舞动雷霆 | – |
Nobushi Kikouban | 大型水力史莱姆 | – |
水拟雀 | 大型冷冻史莱姆 | – |
漂浮银耳 | 变异电光史莱姆 | – |
漂浮水生真菌 | – | – |
除了你的单位之外,你还需要收集称为策略的特殊增益卡。这些策略可以在 第 1、3、5 和 7 轮开始时选择。你必须在选择策略时具有策略性因为它们提供的增益将决定你是赢得还是输掉一场战斗。
例如,如果您在阵容末尾拥有强大的单位,您可以选择一个策略,当任何起始角色死亡时,该策略将提高这些单位的等级。这将使您放置在阵容末尾的 Apex 单位异常强大。
在选择任何增益之前,你必须考虑你希望你的团队如何运作。
一旦收集了策略并选择了单位,就可以按照特定的顺序设置它们了。此顺序将取决于您选择的单位以及您希望团队如何运作。
建议将您的 Apex 单位保留在阵容的末尾,并选择能够以某种方式 boost它们的策略。确保你总是使用升级的单位,因为 30 级的 Apex 单位对 50 级的精英来说没有多大作用。
你必须根据在准备阶段获得的牌类型来制定策略。
战斗开始前你可以看到敌人的阵容。这意味着您可以相应地更改您的阵容。但是,您将无法在阵容选择阶段升级单位或选择策略。
此外,在决定阵容之前,您必须考虑一些单位类型。各种单位类型包括单一目标、AoE、团队、近战、远程和飞行。以下描述了它们的工作原理以及用于识别它们的各种颜色代码:
Unit Type |
Strong Against |
Weak Against |
Unit Description |
---|---|---|---|
Single Target (Purple) |
AoE | Team | These units always attack one target at a time and deal devastating damage but lack survivability. |
Team (Dark Green) |
Single Target | AoE | Spawn in groups and deal coordinated damage. |
AoE (Brown) |
Team | Single Target | Deal large AoE damage and take down multiple enemies. |
Melee (Red) |
Ranged | Flying | These units act as the frontline for the team and can absorb hits. |
Ranged (Blue) |
Flying | Melee | Deal high damage from a distance over a very long range. |
Flying (Light Green) |
Melee | Ranged | These units can fly and dodge all grounded attacks. They can deal AoE damage. |
一切准备就绪后,战斗就开始了。您将与随机的对手匹配,他们也会部署他们的阵容。 一旦战斗阶段开始,你就无法控制你的单位,你的胜负完全取决于准备阶段。
将会有十场连续的战斗,称为战争游戏,你需要经历这些并获得尽可能多的胜利。你将拥有四条生命,称为剩余战斗力,,如果你被击败,你将失去其中一条。
四个生命全部熄灭后,您将返回主菜单。
尝试在十场战斗中赢得尽可能多的战斗,以获得更多的战争游戏勋章。
一旦完成十场战争游戏的战斗,您将能够获得多种奖励。您可以获得的奖励数量将取决于您在一场战斗中可以获得多少战争游戏奖牌。您需要总共 4000 点积分才能领取所有奖励。
以下是您在本次活动中获得的各种奖励的列表:
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