Go 中不使用 Double Unmarshaling 解析 JSON
在 Go 中,你可能会遇到这样的情况:你想在不使用 Double Unmarshaling 的情况下解析不同类型的 JSON 数据解组两次。让我们探讨一下所涉及的步骤:
第 1 步:解组为通用映射
正如您所提到的,第一步是将 JSON 解组为通用映射[string ]界面{}。这提供了类似地图的结构,其中键是字符串,值是可以保存各种数据结构的动态接口类型。
第 2 步:识别键和值类型
获得映射后,迭代它以查找您感兴趣的键。根据值类型,您可以继续下一步步骤。
第 3 步:直接处理已知类型
如果值类型是已知结构,则可以直接对其进行转换并将其用作所需的结构。例如,如果您有一个 Ping 结构,则可以检查映射值是否可转换为 Ping。如果 JSON 字段名称与结构字段名称匹配并且数据类型兼容,则此方法效果很好。
第 4 步:未知类型的替代方法
如果值类型未知或与您的预定义结构不兼容,您可以采用以下方法:
改进的部分解组
为了避免双重解组的需要,您可以部分地通过将值解组到 json.RawMessage 而不是 interface{} 来解组数据。 json.RawMessage 表示原始 JSON 值,稍后可以直接将其解组到所需的结构中。
代码示例
在您提供的示例中,您可以修改代码如下:
var myMap map[string]json.RawMessage ... switch k { case "ping": // ... case "ack": err = json.Unmarshal(v, &myAck) }
这种方法避免了当值类型时需要第二个解组步骤是已知的。但是,您仍然需要编写 switch 语句来处理不同的情况。
以上是如何在 Go 中解析 JSON 而无需双重解组?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!