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为什么 Go 的映射迭代顺序看似随机,有哪些例外?

Dec 28, 2024 pm 10:21 PM

Why is Go's map iteration order seemingly random, and what are the exceptions?

为什么映射的迭代是随机的?

Go 的映射迭代顺序乍一看似乎是随机的,但这种行为背后有一个令人信服的原因。

传统上,哈希表根据存储桶数组和存储桶内容确定性地迭代。然而,在 Go 1 中,迭代顺序变得不可预测。制定这种有意的随机化是为了防止开发人员依赖特定的迭代顺序,该顺序可能会因平台和版本的不同而有所不同。

TL;DR;随机迭代可以防止可移植性错误并实现更好的地图平衡。

Go 博客解释说,程序员依赖于稳定的迭代顺序,这导致了可移植性问题。随机化顺序解决了这些问题,迫使开发人员维护单独的数据结构以实现稳定的迭代。

地图迭代随机性的例外

虽然地图迭代通常是随机的,但也有一些情况保留排序顺序的例外:

  • JSON Marshals:encoding/json 包在编组之前对映射键进行排序。
  • fmt.Print:从 Go 1.12 开始,fmt 包还打印带有排序键的映射。
  • Go 模板 ({{range}}): 文本/模板和html/template 包按排序顺序迭代映射键。

通过随机化映射迭代,Go 可以防止开发人员依赖特定顺序,增强可移植性并确保高效的映射平衡。

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