当蛇头向前移动时,如何实现蛇的身体部位跟随蛇头行驶?
实现贪吃蛇游戏通常涉及蛇身体的连锁运动,确保每个身体部位都遵循头的路径。这是创造逼真蛇的一个关键方面。实现这一目标的解决方案涉及两种主要方法:
1。基于网格的蛇:
在这种方法中,蛇及其身体部位被限制在预定义的网格中。头部的每次移动都会导致在身体的开头添加一个新的网格单元,同时删除尾部的最后一个单元。这确保了身体以离散的步骤移动,就像一条将各个网格单元连接在一起的链。
实现:
2.连续运动蛇:
这种方法为蛇提供了更流畅的运动。蛇不再受限于网格,并且使用先前访问过的点的列表来跟踪其位置。然后根据身体部位与头部的距离沿着这条路径放置。
实现:
这种方法确保当头部移动时,身体部位平滑过渡以遵循其路径。
在提供的示例代码中,演示了基于网格的方法的简单实现。在这里,当蛇吃食物时,一个新的网格单元会添加到蛇的长度上。
以上是如何让贪吃蛇游戏的身体跟随它的头部?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!