Go 中的嵌入优于继承 Go 编程语言提倡在面向对象编程中使用嵌入而不是传统的继承。这个设计决策源于四人帮 (GoF) 的原则“优先选择组合而不是继承。” 嵌入的好处: 封装: 嵌入允许一个类型访问另一个类型的私有成员而不违反封装 扩展功能:将一个类型合并到另一个类型中可以让后者继承其功能和数据结构。 避免钻石问题: 多重继承可能会导致“钻石问题”,即一个类从不同的父类继承冲突的方法。嵌入消除了这个问题。 嵌入的缺点: 灵活性有限:嵌入类型不能替代基本类型类型,限制了某些方面的灵活性 复杂语法:声明和使用嵌入类型可能比使用继承更加冗长和复杂。 总而言之,Go 对嵌入的强调与GoF 的“更喜欢组合而不是继承”原则,促进封装、扩展功能以及避免继承相关复杂性。虽然在某些情况下它可能会降低灵活性,但它增强了整体代码组织和可维护性。