静态:转换数据和代码的关键字
C# 中的 static 关键字是在类或类型的多个实例之间共享数据和代码的强大工具。它在面向对象编程中起着至关重要的作用,并具有多种优点。让我们深入研究 static 的各个方面,以揭示其真正含义:
初始化和使用
静态变量为每个类型分配一次,而不是每个实例分配一次。它们通常在首次使用类型时或执行静态构造函数(如果存在)时进行初始化。与实例变量不同,静态变量不需要访问对象实例。
静态成员
在 C# 中,静态可以应用于各种成员,包括方法、属性、类和构造函数:
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静态方法:静态方法与类型本身而不是特定实例关联。它们可以在不创建类实例的情况下被调用,并且通常用于实用函数或类型范围的操作。
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静态属性: 与静态方法类似,静态属性也与类型并且不需要对象引用来访问。它们通常表示特定于类型的数据或提供一种无需创建实例即可与类型交互的方法。
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静态类:静态类是完全静态的,其所有成员都是静态的,如出色地。当您需要静态方法、属性或数据的集合而不需要实例时,可以使用它们。
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静态构造函数:静态构造函数是在类初始化时执行一次的特殊方法执行类型范围的初始化任务。它们用于为静态成员设置默认值或执行其他与类型相关的操作。
静态、只读、常量
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静态: As前面提到,静态成员与类型相关联,不需要对象
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只读: 只读字段可以是静态的或特定于实例的。它们只允许值初始化一次并防止进一步修改。
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常量:常量值始终是隐式静态的,并且在编译后无法修改。它们通常被定义为 const 并提供编译时值。
需要注意的是,虽然静态成员通常被描述为“在类型的所有实例之间共享”,但更准确的想法是它们与类型相关而不是与实例相关。静态成员独立于任何实例而存在,无需创建对象即可使用。
以上是C# 中的'static”关键字如何管理跨类实例的数据和代码?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!