GORM Golang 中的关联
在 Go 中,利用 GORM ORM,在查询具有关联信息的多个实体时会出现一个常见的挑战。让我们深入研究一个示例来说明这个问题。
考虑代表城镇及其相关地点的结构:
type Place struct { ID int Name string Town Town } type Town struct { ID int Name string }
假设数据库包含以下示例数据:
places table | towns Table | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
id | name | town_id | id | name | ||
1 | Place1 | 1 | 1 | Town1 | ||
2 | Place2 | 1 | 2 | Town2 |
要检索所有地点及其相应的城镇,可以尝试以下操作查询:
db := gorm.Open("sqlite3", "./data.db") defer db.Close() places := []Place{} db.Find(&places)
但是,结果将产生:
[{1 Place1 {0 }} {2 Mares Place2 {0 }}]
请注意,缺少相应的城镇信息。为了纠正这个问题,我们需要将 Place 结构中的外键指定为 TownID:
type Place struct { ID int Name string Description string TownID int Town Town }
要获得预期结果,可以选择以下方法:
db.Find(&places) for i, _ := range places { db.Model(places[i]).Related(&places[i].Town) }
这确实会产生期望的结果,但它会遇到 n 1 问题,因为它会为每个位置触发额外的数据库查询。
更多有效的解决方案涉及利用预加载:
db.Preload("Town").Find(&places)
这种简洁的方法会产生以下优化的数据库查询:
SELECT * FROM "places" [0.92ms] SELECT * FROM "towns" WHERE ("id" in ('1'))
通过利用预加载,我们确保在单个中检索相关的城镇信息数据库查询,从而优化性能并消除 n 1 问题。
以上是如何在GORM中高效查询关联实体?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!