.NET 中的继承和值类型
.NET 中的所有内容是否都是对象的问题引发了争议。虽然大多数类型确实继承自基类型 System.Object,但也有例外。
继承
所有类、数组、委托类型继承自 System.Object。但是,接口、指针类型和开放类型参数则不然。接口类型可以转换为 System.Object,但它们只能从其他接口类型继承。指针和开放类型参数类型没有继承关系。
值类型
值类型,例如整数、双精度数和布尔值,也继承自System .对象。但是,它们在内存和方法传递中的处理方式与引用类型(对象)不同。值类型不是对对象的引用;它们就是物体本身。值类型存储在堆栈上,而引用类型存储在堆上。当值类型传递给方法时,该方法获取该值的副本,而不是对原始值的引用。这意味着方法中对值类型所做的更改不会影响原始值。
装箱
要将值类型视为对象,它必须是盒装。装箱在堆上创建一个包含值类型值的新对象。新对象是引用类型,公共语言运行时 (CLR) 将其视为对象。
结论
虽然 .NET 中的大多数类型继承从 System.Object 开始,值类型是一个例外。值类型在内存和方法传递中的处理方式与引用类型不同。但是,必要时可以对值类型进行装箱,将其视为对象。
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