在 Go 中创建关联映射:如何深度复制并清除原始内容
在 Go 中,您正在尝试复制内容将一个名为 aMap 的映射转换为另一个名为 aSuperMap 的映射。随后,您希望清除 aMap 以在下一次循环迭代中接受新值。但是,您面临着清除地图而不清除 aSuperMap 中的引用的问题。
引用问题
您的伪代码说明了当您删除使用delete(aMap, x)从aMap中删除一个项目,对该项目的引用也会从aSuperMap中删除。这是因为 aSuperMap[y] 保存了对 aMap 的引用,当您修改 aMap(在本例中是通过删除某个项目)时,您实际上是在修改 aSuperMap 指向的基础数据。
深度复制映射
要在 Go 中真正创建关联映射,您需要执行映射的深度复制。这涉及到使用自己的数据副本创建一个新的地图对象,而不是简单地保存对原始地图的引用。
您可以通过手动创建一个 for 循环来迭代原始地图并添加每个键值对到新地图:
for k, v := range originalMap { newMap[k] = v }
通过这样做,您创建了一个新地图,其中包含与原始地图相同的数据,但这两个地图是单独的对象,具有自己的副本
清除原始地图
拥有地图的深层副本后,您可以清除原始地图,而不会影响新地图。为此,您可以使用 container/list 包中的重置功能:
for something := range fruits { aMap := make(map[string]aStruct) aSuperMap := make(map[string]map[string]aStruct) for x := range something { aMap[x] = aData aSuperMap[y] = aMap delete(aMap, x) } // Deep copy aMap into newMap newMap := make(map[string]aStruct) for k, v := range aMap { newMap[k] = v } // Clear the original aMap container/list.Reset(aMap) // Save the new map saveASuperMap(newMap) }
按照以下步骤,您可以在 Go 中成功创建关联映射,执行映射的深层复制以保留原始数据,并清除原始映射以在下一次循环迭代中接受新值。
以上是如何深度复制Go Map并清除原始而不影响复制?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!